摘要: IGPGraphicsPath.Flatten(); //把路径中的曲线转换为近似直线段(路径中只有 Bezier 线和直线).IGPGraphicsPath.Outline(); //同 Flatten();IGPGraphicsPath.Warp(); //四边形或平行四边形扭曲. IGPGraphicsPath.Widen(); //把轮廓转换为范围.IGPGraphicsPath.Tran... 阅读全文
posted @ 2009-12-17 20:46 万一 阅读(3627) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: IGPGraphicsPath.PointCount; // 点总数IGPGraphicsPath.PathPoints; // 点数组, 浮点型IGPGraphicsPath.PathPointsI; // 点数组, 整型IGPGraphicsPath.PathTypes; // 点类型数组IGPGraphicsPath.PathData; // 点与点类型数据, IGPPathData 类型... 阅读全文
posted @ 2009-12-17 16:40 万一 阅读(2987) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IGPGraphicsPath.IsVisible //指定点是否在路径内IGPGraphicsPath.IsOutlineVisible //指定点是否在路径轮廓上本例测试图:本例代码:unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dial... 阅读全文
posted @ 2009-12-17 14:21 万一 阅读(3085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 路径是一组图形命令, 它能容纳所有基本图形和文本、子路径:IGPGraphicsPath.AddLine();IGPGraphicsPath.AddLines();IGPGraphicsPath.AddArc();IGPGraphicsPath.AddBezier();IGPGraphicsPath.AddBeziers();IGPGraphicsPath.AddCurve();IGPGraphi... 阅读全文
posted @ 2009-12-17 13:53 万一 阅读(3924) 评论(0) 推荐(0) 编辑