摘要: 接口只声明、无实现、不能实例化; 接口可包含方法、属性、事件、索引器, 但无字段; 接口成员都是隐式的 public, 不要使用访问修饰符; 类、结构和接口都可以继承多个接口; 继承接口的类必须实现接口成员, 除非是抽象类; 类实现的接口成员须是公共的、非静态的. 入门示例: using System; interface MyInterface { int Sqr(int x)... 阅读全文
posted @ 2009-01-03 21:06 万一 阅读(3695) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: using System; class MyClass { private int FNum; public delegate void MyDelegate(int n); /* 委托是事件的前提 */ public event MyDelegate MyEvent; /* 用 event 关键字根据已有的委托声明事件 */ /* 假如是在... 阅读全文
posted @ 2009-01-03 17:18 万一 阅读(2303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、先提交回复, 第一次提交时先不要代码, 可有文字; 2、再修改回复, 修改时包其中的 换行标记, 也可以用 添加新的换行; 3、然后按下面方式提交回复: //Delphi 代码... //C/C++ 代码... //C# 代码... 注意: 重新开启才能看到效果; 建议把上面文本加入到输入法的自定义文本里面. 查看回复效果: http://www.cn... 阅读全文
posted @ 2009-01-03 15:28 万一 阅读(3525) 评论(37) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过索引器可以方便使用类中的数组(或集合)成员: using System; class MyClass { private float[] fs = new float[3] { 1.1f, 2.2f, 3.3f }; /* 属性 */ public int Length { get { return fs.Length; } ... 阅读全文
posted @ 2009-01-03 13:21 万一 阅读(1829) 评论(0) 推荐(0) 编辑