一、负责游戏服务端的相关开发
二、根据策划文案需求,独立设计并开发相应的游戏模块,并做好单元测试工作;
三、设计并开发游戏辅助工具;
四、服务器调试和性能优化工作;
五、配合客户端,策划,美术等其他部门工作,共同完成整体项目的开发;
1.本科以上学历,1年以上的游戏/软件开发工作经验
2.至少具备以下技能:
*掌握OOP观念;
*精通Pascal语言,代码风格良好;
*精通使用Delphi开发工具;
*熟悉使用多线程技术改善数据处理效率;
*熟悉网络编程,有Socket数据通信开发经验;
3.熟悉常用的数据结构和算法。
4.熟悉mysql数据库的设计和开发者优先
5.有游戏开发经验者优先;
6.对游戏开发具有极大热情,善于协作与沟通
二、根据策划文案需求,独立设计并开发相应的游戏模块,并做好单元测试工作;
三、设计并开发游戏辅助工具;
四、服务器调试和性能优化工作;
五、配合客户端,策划,美术等其他部门工作,共同完成整体项目的开发;
1.本科以上学历,1年以上的游戏/软件开发工作经验
2.至少具备以下技能:
*掌握OOP观念;
*精通Pascal语言,代码风格良好;
*精通使用Delphi开发工具;
*熟悉使用多线程技术改善数据处理效率;
*熟悉网络编程,有Socket数据通信开发经验;
3.熟悉常用的数据结构和算法。
4.熟悉mysql数据库的设计和开发者优先
5.有游戏开发经验者优先;
6.对游戏开发具有极大热情,善于协作与沟通
邮箱:sunhuihui@snda.com
工作地点: 上海
分类:
其他
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2013-06-13 曾经被忽视的两个小功能
2008-06-13 再学 GDI+[34]: TGPPen - 画笔的缩放变换 - ScaleTransform
2008-06-13 再学 GDI+[33]: TGPPen - 画笔的几何变换 - SetTransform
2008-06-13 再学 GDI+[32]: TGPPen - 拐角长度的限制 - SetMiterLimit
2008-06-13 再学 GDI+[31]: TGPPen - 设置端点连接方式 - SetLineJoin
2008-06-13 再学 GDI+[30]: TGPPen - 用画刷定义的画笔
2008-06-13 问与答[2008-6-13] - 如何测试博客提供的代码?