随笔 - 2146  文章 - 19 评论 - 11846 阅读 - 1267万

一、负责游戏服务端的相关开发
二、根据策划文案需求,独立设计并开发相应的游戏模块,并做好单元测试工作;
三、设计并开发游戏辅助工具;
四、服务器调试和性能优化工作;
五、配合客户端,策划,美术等其他部门工作,共同完成整体项目的开发;
    1.本科以上学历,1年以上的游戏/软件开发工作经验
    2.至少具备以下技能:
      *掌握OOP观念;
      *精通Pascal语言,代码风格良好;
      *精通使用Delphi开发工具;
      *熟悉使用多线程技术改善数据处理效率;
      *熟悉网络编程,有Socket数据通信开发经验;
    3.熟悉常用的数据结构和算法。
    4.熟悉mysql数据库的设计和开发者优先
    5.有游戏开发经验者优先;
    6.对游戏开发具有极大热情,善于协作与沟通

邮箱:sunhuihui@snda.com
工作地点: 上海


posted on   万一  阅读(2180)  评论(2编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
历史上的今天:
2013-06-13 曾经被忽视的两个小功能
2008-06-13 再学 GDI+[34]: TGPPen - 画笔的缩放变换 - ScaleTransform
2008-06-13 再学 GDI+[33]: TGPPen - 画笔的几何变换 - SetTransform
2008-06-13 再学 GDI+[32]: TGPPen - 拐角长度的限制 - SetMiterLimit
2008-06-13 再学 GDI+[31]: TGPPen - 设置端点连接方式 - SetLineJoin
2008-06-13 再学 GDI+[30]: TGPPen - 用画刷定义的画笔
2008-06-13 问与答[2008-6-13] - 如何测试博客提供的代码?


点击右上角即可分享
微信分享提示