你好,createThread 之后 怎么关闭这个线程的资源?需要手动释放吗
var 是传址,但P也是地址啊,两者是等价的,所以会改变i的值
//声明: midiInGetNumDevs: UINT; {无参数; 返回 MIDI 输入设备的数目} //举例:
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