var x,y,z: Real; begin x := 2; y := 3; { 使用 Math.Power } z := Math.Power(x, y); ShowMessage(FloatToStr(z)); //8 { 不想 uses Math, 就用 System.Exp、System.Ln } z := Exp(Ln(x) * y); ShowMessage(FloatToStr(z)); //8 end;