TMediaPlayer 录音是基于一个已存在的 wav 文件, 上次建立空白 wav 的函数可派上用场了.
TMediaPlayer 的功能是基于 MCI 的, 都是该淘汰的东西了, 只是简单了解下.
接下来还要学习用 waveIn...系列函数录音、用 DirectSound 录音.
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, MPlayer, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) MediaPlayer1: TMediaPlayer; Button1: TButton; Button2: TButton; procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} uses MMSystem; //建立一个空白 Wave 文件的函数 function CreateWav(chan, freq, bit: Word; const FilePath: string): Boolean; var h: HMMIO; ckiRiff, ckiFmt, ckiData: TMMCKInfo; fmt: TPCMWaveFormat; begin ZeroMemory(@ckiRiff, SizeOf(TMMCKInfo)); ckiRiff.cksize := 36; ckiRiff.fccType := mmioStringToFOURCC('WAVE', 0); ZeroMemory(@ckiFmt, SizeOf(TMMCKInfo)); ckiFmt.ckid := mmioStringToFOURCC('fmt', 0); ZeroMemory(@ckiData, SizeOf(TMMCKInfo)); ckiData.ckid := mmioStringToFOURCC('data', 0); fmt.wf.wFormatTag := WAVE_FORMAT_PCM; fmt.wf.nChannels := chan; fmt.wf.nSamplesPerSec := freq; fmt.wf.nAvgBytesPerSec := freq * chan * bit div 8; fmt.wf.nBlockAlign := chan * bit div 8; fmt.wBitsPerSample := bit; h := mmioOpen(PChar(FilePath), nil, MMIO_CREATE or MMIO_WRITE); if h = 0 then Exit(False); if (mmioCreateChunk(h, @ckiRiff, MMIO_CREATERIFF) = MMSYSERR_NOERROR) and (mmioCreateChunk(h, @ckiFmt, 0) = MMSYSERR_NOERROR) and (mmioWrite(h, PAnsiChar(@fmt), SizeOf(TPCMWaveFormat)) = SizeOf(TPCMWaveFormat)) and (mmioAscend(h, @ckiFmt, 0) = MMSYSERR_NOERROR) and (mmioCreateChunk(h, @ckiData, 0) = MMSYSERR_NOERROR) then Result := True; mmioClose(h, 0); end; //文件路径 const path = 'C:\Temp\Test.wav'; //开始录音 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin CreateWav(2, 22050, 16, path); MediaPlayer1.FileName := path; MediaPlayer1.Open; MediaPlayer1.StartRecording; Button2.Enabled := True; end; //停止录音并播放 procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin MediaPlayer1.Stop; MediaPlayer1.Play; end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin MediaPlayer1.Visible := False; Button2.Enabled := FileExists(path); end; end.
分类:
API WAVE 专栏
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
2008-11-10 Delphi 的内存操作函数(3): 给结构体指针分配内存
2008-11-10 Delphi 的内存操作函数(2): 给数组指针分配内存