Delphi 在 SysUtils 单元定义 Beep 方法, 可以发出一个声音, 一般用于提醒和调试.
Beep 其实是调用的 API 函数: MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep 有下面几种用法可以调用几种不同的声音文件:
Beep 同时也是一个 API 函数, 它可以指定声音的高度和长度; 因为和 SysUtils.Beep 重名了, 所以应该这样调用:
Windows.Beep(音高, 长度);
譬如: Windows.Beep(440, 2000); 会把一个国际标准音(440HZ)演奏 2 秒钟.
另外第一个参数的取值范围是: $25 - $7FFFF.
下面的程序会演奏<奥运会主题歌>的第一句:
Beep 其实是调用的 API 函数: MessageBeep(MB_OK);
MessageBeep 有下面几种用法可以调用几种不同的声音文件:
MessageBeep(MB_OK); MessageBeep(MB_ICONHAND); MessageBeep(MB_ICONQUESTION); {这个不响, 不知道为什么} MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION); MessageBeep(MB_ICONASTERISK); MessageBeep($FFFFFFFF); {同 MessageBeep(MB_OK);}
Beep 同时也是一个 API 函数, 它可以指定声音的高度和长度; 因为和 SysUtils.Beep 重名了, 所以应该这样调用:
Windows.Beep(音高, 长度);
譬如: Windows.Beep(440, 2000); 会把一个国际标准音(440HZ)演奏 2 秒钟.
另外第一个参数的取值范围是: $25 - $7FFFF.
下面的程序会演奏<奥运会主题歌>的第一句:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); const t = 800; begin Windows.Beep(330, t); Windows.Beep(392, t); Windows.Beep(262, t*2); Windows.Beep(294, t); Windows.Beep(330, t); Windows.Beep(196, t*2); Windows.Beep(262, t); Windows.Beep(294, t); Windows.Beep(330, t); Windows.Beep(392, t); Windows.Beep(294, t*4); end; end.