假如我们用 TMainMenu 控件设计如下菜单:
该菜单在窗体源文件中是这样存储的:
在 Delphi 中如果想要更灵活地使用菜单, 也回避不了使用资源文件.
原来在学习资源文件时曾经简单接触过菜单资源(参考以前的内容), 不过这次要站在 Windows 的角度, 涉及更多内容!
下面是和上例对应的资源文件.
建立步骤:
1、新建控制台工程, 保存! 然后再建立资源文件;
2、建立资源文件: File -> New -> Other... -> Text , 写入下面资源文件代码, 和工程保存在相同文件夹, 保存为 *.rc, 我这里使用的是: TestRes.rc;
3、然后从工程中导入资源文件(Project Manager 窗口, 右键点击工程名 - Add);
此时工程代码会自动增加一行: {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}
4、注意: 在次以后在工程中修改资源名, 工程代码会随之改变; 修改资源代码后需要先保存, 编译时才有效!
5、另外, 菜单资源的写法还是挺复杂的、功能也很强大; 后面的例子再说.
和原来的程序只有两行不同:
1、{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'} --- 这是插入资源文件
2、cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; --- 这是指定菜单
该菜单在窗体源文件中是这样存储的:
object MainMenu1: TMainMenu Left = 160 Top = 104 object File1: TMenuItem Caption = '&File' object New1: TMenuItem Caption = '&New' end object Open1: TMenuItem Caption = '&Open' end object Save1: TMenuItem Caption = '&Save' end object SaveAs1: TMenuItem Caption = 'Save &As' end object N1: TMenuItem Caption = '-' end object Exit1: TMenuItem Caption = 'E&xit' end end object Edit1: TMenuItem Caption = '&Edit' object Cut1: TMenuItem Caption = 'Cu&t' end object Copy1: TMenuItem Caption = '&Copy' end object Paste1: TMenuItem Caption = '&Paste' end end object Help1: TMenuItem Caption = '&Help' object About1: TMenuItem Caption = '&About' end end在 VC 中, 菜单设计是要保存在资源源文件(*.rc)中, 不管是 VC 还是 Delphi 用什么临时储存方式, 但最终都会被编译成相同的资源文件(*.res).
在 Delphi 中如果想要更灵活地使用菜单, 也回避不了使用资源文件.
原来在学习资源文件时曾经简单接触过菜单资源(参考以前的内容), 不过这次要站在 Windows 的角度, 涉及更多内容!
下面是和上例对应的资源文件.
建立步骤:
1、新建控制台工程, 保存! 然后再建立资源文件;
2、建立资源文件: File -> New -> Other... -> Text , 写入下面资源文件代码, 和工程保存在相同文件夹, 保存为 *.rc, 我这里使用的是: TestRes.rc;
3、然后从工程中导入资源文件(Project Manager 窗口, 右键点击工程名 - Add);
此时工程代码会自动增加一行: {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}
4、注意: 在次以后在工程中修改资源名, 工程代码会随之改变; 修改资源代码后需要先保存, 编译时才有效!
5、另外, 菜单资源的写法还是挺复杂的、功能也很强大; 后面的例子再说.
MyMenu1 Menu Begin Popup "&File" Begin MenuItem "&New" MenuItem "&Open" MenuItem "&Save" MenuItem Separator MenuItem "E&xit" End Popup "&Edit" Begin MenuItem "Cu&t" MenuItem "&Copy" MenuItem "&Paste" End Popup "&Help" Begin MenuItem "&About" End End调用代码:
和原来的程序只有两行不同:
1、{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'} --- 这是插入资源文件
2、cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; --- 这是指定菜单
program Project1; {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'} uses Windows, Messages, SysUtils; function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall; begin Result := 0; case msg of WM_DESTROY : PostQuitMessage(0); else Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam); end; end; function RegMyWndClass: Boolean; var cls: TWndClass; begin cls.style := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW; cls.lpfnWndProc := @WndProc; cls.cbClsExtra := 0; cls.cbWndExtra := 0; cls.hInstance := HInstance; cls.hIcon := 0; cls.hCursor := LoadCursor(0, IDC_ARROW); cls.hbrBackground := HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1); cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; {在这里指定菜单资源, MyMenu1 是编辑资源文件时命名的} cls.lpszClassName := 'MyWnd'; Result := RegisterClass(cls) <> 0; end; {程序入口} const tit = 'New Form'; ws = WS_OVERLAPPEDWINDOW; x = 100; y = 100; w = 300; h = 180; var hWnd: THandle; Msg : TMsg; begin RegMyWndClass; hWnd := CreateWindow('MyWnd', tit, ws, x, y, w, h, 0, 0, HInstance, nil); ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hWnd); while(GetMessage(Msg, 0, 0, 0)) do begin TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg); end; end.效果图: