假如我们用 TMainMenu 控件设计如下菜单:



该菜单在窗体源文件中是这样存储的:
object MainMenu1: TMainMenu
Left = 160
Top = 104
object File1: TMenuItem
  Caption = '&File'
  object New1: TMenuItem
    Caption = '&New'
  end
  object Open1: TMenuItem
    Caption = '&Open'
  end
  object Save1: TMenuItem
    Caption = '&Save'
  end
  object SaveAs1: TMenuItem
    Caption = 'Save &As'
  end
  object N1: TMenuItem
    Caption = '-'
  end
  object Exit1: TMenuItem
    Caption = 'E&xit'
  end
end
object Edit1: TMenuItem
  Caption = '&Edit'
  object Cut1: TMenuItem
    Caption = 'Cu&t'
  end
  object Copy1: TMenuItem
    Caption = '&Copy'
  end
  object Paste1: TMenuItem
    Caption = '&Paste'
  end
end
object Help1: TMenuItem
  Caption = '&Help'
  object About1: TMenuItem
    Caption = '&About'
  end
end

在 VC 中, 菜单设计是要保存在资源源文件(*.rc)中, 不管是 VC 还是 Delphi 用什么临时储存方式, 但最终都会被编译成相同的资源文件(*.res).

在 Delphi 中如果想要更灵活地使用菜单, 也回避不了使用资源文件.

原来在学习资源文件时曾经简单接触过菜单资源(参考以前的内容), 不过这次要站在 Windows 的角度, 涉及更多内容!

下面是和上例对应的资源文件.

建立步骤:

1、新建控制台工程, 保存! 然后再建立资源文件;

2、建立资源文件: File -> New -> Other... -> Text , 写入下面资源文件代码, 和工程保存在相同文件夹, 保存为 *.rc, 我这里使用的是: TestRes.rc;

3、然后从工程中导入资源文件(Project Manager 窗口, 右键点击工程名 - Add);
此时工程代码会自动增加一行: {$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}

4、注意: 在次以后在工程中修改资源名, 工程代码会随之改变; 修改资源代码后需要先保存, 编译时才有效!

5、另外, 菜单资源的写法还是挺复杂的、功能也很强大; 后面的例子再说.
MyMenu1 Menu
Begin
  Popup "&File"
  Begin
    MenuItem "&New"
    MenuItem "&Open"
    MenuItem "&Save"
    MenuItem Separator
    MenuItem "E&xit"
  End

  Popup "&Edit"
  Begin
    MenuItem "Cu&t"
    MenuItem "&Copy"
    MenuItem "&Paste"
  End

  Popup "&Help"
  Begin
    MenuItem "&About"
  End
End

调用代码:

和原来的程序只有两行不同:

1、{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'} --- 这是插入资源文件
2、cls.lpszMenuName := 'MyMenu1'; --- 这是指定菜单

program Project1;

{$R 'TestRes.res' 'TestRes.rc'}

uses
  Windows,
  Messages,
  SysUtils;

function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
begin
  Result := 0;
  case msg of
    WM_DESTROY : PostQuitMessage(0);
  else
    Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
  end;
end;

function RegMyWndClass: Boolean;
var
  cls: TWndClass;
begin
  cls.style         := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
  cls.lpfnWndProc   := @WndProc;
  cls.cbClsExtra    := 0;
  cls.cbWndExtra    := 0;
  cls.hInstance     := HInstance;
  cls.hIcon         := 0;
  cls.hCursor       := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
  cls.hbrBackground := HBRUSH(COLOR_WINDOW + 1);
  cls.lpszMenuName  := 'MyMenu1'; {在这里指定菜单资源, MyMenu1 是编辑资源文件时命名的}
  cls.lpszClassName := 'MyWnd';
  Result := RegisterClass(cls) <> 0;
end;

{程序入口}
const
  tit = 'New Form';
  ws = WS_OVERLAPPEDWINDOW;
  x = 100; y = 100; w = 300; h = 180;
var
  hWnd: THandle;
  Msg : TMsg;
begin
  RegMyWndClass;
  hWnd := CreateWindow('MyWnd', tit, ws, x, y, w, h, 0, 0, HInstance, nil);
  ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
  UpdateWindow(hWnd);

  while(GetMessage(Msg, 0, 0, 0)) do
  begin
    TranslateMessage(Msg);
    DispatchMessage(Msg);
  end;
end.

效果图:



posted on 2008-04-20 12:17  万一  阅读(4195)  评论(1编辑  收藏  举报