unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, Menus;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
//uses Menus; {我习惯在这里引用单元, 但 Menus 不行, 它会自动到 interface 区}
var
MyMenu: TMainMenu; {声明菜单对象 MyMenu}
Item: TMenuItem; {虽然菜单项不止一个, 但可以只声明一个变量; 因为建立对象后, 上层会统一管理}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
MyMenu := TMainMenu.Create(Self); {属主参数定为 Self 就不用想着释放了}
Self.Menu := MyMenu; {让主窗口使用这个菜单}
Item := TMenuItem.Create(MyMenu); {属主给 MyMenu 或 Self 都一样; 但如果 nil 就要想着手动释放}
Item.Caption := 'AA'; {设定 Caption 是必要的, 不然会显示空菜单项}
MyMenu.Items.Add(Item);
Item := TMenuItem.Create(MyMenu); {上一个菜单已被 MyMenu 管理, 可以用 Item 创建其他对象}
Item.Caption := 'BB';
MyMenu.Items.Add(Item);
Item := TMenuItem.Create(MyMenu);
Item.Caption := 'CC';
MyMenu.Items.Add(Item);
end;
end.
效果如下: