unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); procedure Button4Click(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} type TRec = record {定义结构 TRec} name: string[12]; age: Word; end; TPRec = ^TRec; {定义 TRec 结构的指针类型 TPRec} var Rec: TRec; {声明结构变量} PRec1,PRec2: TPRec; {声明 TPRec 指针变量} PRec3: ^TRec; {声明 TRec 结构的指针变量, 现在 PRec1 与 PRec3 是不同类型的变量} P: Pointer; {声明无类型指针} //通过结构指针访问结构 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Rec.name := '张三'; Rec.age := 18; PRec1 := @Rec; {把 Rec 的地址告诉 PRec1} {本来应该这样访问} ShowMessage(PRec1^.name); {张三} {Delphi 允许这样简单使用结构指针} ShowMessage(PRec1.name); {张三} {如果我们通过指针修改了数据} PRec1.name := '李四'; {那么} ShowMessage(Rec.name); {李四} {因为 PRec1 和 Rec 所指的是同一个数据} end; //如果是单独使用指针, 必须先给内存 procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin GetMem(PRec2, SizeOf(TRec)); PRec2.name := '王五'; PRec2.age := 9; ShowMessage(PRec2.name); {王五} {手工给的内存, 必须手工释放} FreeMem(PRec2); end; //虽是同一个结构的指针, 但还不是一个类型 procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); begin Rec.name := '孙六'; Rec.age := 16; {把 Rec 的地址给属于 ^Rec 类型的 PRec3 指针} PRec3 := @Rec; ShowMessage(PRec3.name); {孙六} {如果要把 PRec3 知道的值告诉 PRec1, 需要类型转换} PRec1 := TPRec(PRec3); ShowMessage(PRec1.name); {孙六} {反过来想, 如果要把 PRec1 知道的值告诉 PRec3 呢?} Rec.name := '赵七'; Rec.age := 24; PRec1 := @Rec; ShowMessage(PRec1.name); {赵七} {这样转换} TPRec(PRec3) := PRec1; ShowMessage(PRec3.name); {赵七} end; //用无类型指针读写 TRec 中的数据 procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject); begin Rec.name := '杜八'; Rec.age := 36; P := @Rec; {赋值} TPRec(P).name := '侯九'; {取值} ShowMessage(TPRec(P).name); {侯九} end; end.