BitBlt | 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 |
CopyIcon | 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序 |
CopyImage | 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作 |
CreateBitmap | 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图 |
CreateBitmapIndirect | 创建一幅与设备有关位图 |
CreateCompatibleBitmap | 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容 |
CreateCursor | 创建一个鼠标指针 |
CreateDIBitmap | 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图 |
CreateDIBSection | 创建一个DIBSection |
CreateIcon | 创建一个图标 |
CreateIconIndirect | 创建一个图标 |
DestroyCursor | 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源 |
DestroyIcon | 清除图标 |
DrawIcon | 在指定的位置画一个图标 |
DrawIconEx | 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能 |
ExtractAssociatedIcon | 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之 |
ExtractIcon | 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来 |
GetBitmapBits | 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区 |
GetBitmapDimensionEx | 取得一幅位图的宽度和高度 |
GetDIBColorTable | 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息 |
GetDIBits | 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里 |
GetIconInfo | 取得与图标有关的信息 |
GetStretchBltMode | 判断StretchBlt和StretchDIBits函数采用的伸缩模式 |
LoadBitmap | 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图 |
LoadCursor | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 |
LoadCursorFromFile | 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 |
LoadIcon | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 |
LoadImage | 载入一个位图、图标或指针 |
MaskBlt | 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理 |
PatBlt | 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景 |
PlgBlt | 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理 |
SetBitmapBits | 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 |
SetBitmapDimensionEx | 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位 |
SetDIBColorTable | 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息 |
SetDIBits | 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里 |
SetDIBitsToDevice | 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备 |
SetStretchBltMode | 指定StretchBlt和StretchDIBits函数的伸缩模式 |
StretchBlt | 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 |
StretchDIBits | 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景 |