cocos2d-x学习之旅(七):1.7 cocos2d-x IOS开发环境搭建

准备工作

一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机

安装Xcode4.2以上版本

安装IOS SDK 5

在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$.

第一步:安装cocos2d-x项目模板

打开cocos2d-x根目录,找到install-templates-xcode.sh,现在执行它

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打开 终端 ,进入放置cocos2d-x的目录

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输入sudo ./install-templates-xcode.sh 执行install-templates-xcode.sh,出现成功的界面

因为我已经安装过了,所以提示模板已经存在.

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下面启动xcode,点击Create a new Xcode project

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点击 cocos2dx模板创建项目

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输入项目名称和标识,然后选择存放的路径

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成功后出现项目

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默认右边窗口会出现项目属性,

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点击左上角的Run运行看下效果,是不是很酷.

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posted @ 2012-08-25 02:09  dekins  阅读(8006)  评论(1编辑  收藏  举报