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对象、类和结构

对象是具有数据、行为和标识的编程结构。
对象数据包含在对象的字段、属性和事件中,对象行为则由对象的方法和接口定义。

对象具有以下特点:

  • C# 中使用的全都是对象,包括 Windows 窗体和控件。

  • 对象是实例化的;也就是说,对象是从类和结构所定义的模板中创建的。

  • 对象使用属性获取和更改它们所包含的信息。

  • 对象通常具有允许它们执行操作的方法和事件。

  • Visual Studio 提供了操作对象的工具:使用“属性”窗口可以更改对象(如 Windows 窗体)的属性。使用对象浏览器可以检查对象的内容。

  • 所有 C# 对象都继承自 Object

类具有以下特点:

  • C# 只支持单继承:类只能从一个基类继承实现。

  • 一个类可以实现多个接口。

  • 类定义可在不同的源文件之间进行拆分。partial 。

  • 静态类是仅包含静态方法的密封类.

  • 类是使用  clsss 关键字来定义的

     

结构具有以下特点:

  • 结构是值类型,而类是引用类型。

  • 向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。

  • 与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。

  • 结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。

  • 一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object

  • 结构可以实现接口。

  • 在结构中初始化实例字段是错误的。

  • 结构是以struct  关键字定义的.

  • 尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。

  • 结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。

    结构

     

struct 类型适于表示 PointRectangleColor 等轻量对象。尽管可以将一个点表示为,但在某些情况下,使用结构更有效。

 

posted on 2007-09-19 14:20  稀水无痕  阅读(357)  评论(0编辑  收藏  举报

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