2023年4月21日
摘要: 接口 接口用来描述类应该做什么,而不是指定它们具体应该如何做 主要用于定义规范 一个类可以实现多个接口 接口中所有方法自动是public abstract 不必显示声明 接口不会有实例字段,字段默认添加 public static final 修饰 即常量 接口不能有初始化块、构造器 子类实现接口方 阅读全文
posted @ 2023-04-21 20:39 or追梦者 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: https://juejin.im/post/6844904170240245774 jdk8以前 之前与时间相关的API 是非线程安全的,设计很差且不在同一个包中,时区处理麻烦 多线程并发操作会出现问题 public class TestSimpleDateFormat { public  阅读全文
posted @ 2023-04-21 01:37 or追梦者 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年4月20日
摘要: 介绍 A Future that may be explicitly completed (setting its value and status), and may be used as a CompletionStage, supporting dependent functions and 阅读全文
posted @ 2023-04-20 16:31 or追梦者 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年4月19日
摘要: 参考:力扣 关于回文串 "回文串”(palindromic string)是一个正读和反读都一样的字符串,比如“level”或者“noon”等等就是回文串。 方式一:动态规划 由外而内,外层是否是回文字符串取决于首尾是否相等+内层是否是回文字符串 (内层字符长度大于1) i到j是否是回文串,由外而内 阅读全文
posted @ 2023-04-19 16:20 or追梦者 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 递归,A方法里面调用A方法,给出一个出口以保证不死循环 eg 依赖成环问题,递归暴力解决 需求:要查询设置项的所有下级依赖项 包括间接的 模拟关系表: underDependencyCodes是成员变量 /** * 如果underDependencyCodes里面没有首项,该方法碰到首尾成环会 阅读全文
posted @ 2023-04-19 15:09 or追梦者 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟栈 栈相对于开放的数组而言,是访问受限的 栈只允许访问一个数据项,即最后插入的数据项,移除这个数据项后才能访问倒数第二个数据项 栈的特点:先进后出 1 package com.arithmetic.stacksimulation; 2 3 /** 4 * @author 夜神 5 * @desc 阅读全文
posted @ 2023-04-19 14:59 or追梦者 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: 《对线面试官》 公平锁和非公平锁 公平锁:在竞争环境下,先到的线程一定比后到的线程更快获取到锁 非公平锁:先到的线程未必能够先获取锁 怎么实现 可以使用先进先出队列 公平锁:竞争线程先入队,持有锁的线程释放锁后,唤醒队列的下一个线程去获取锁 (先排队) 非公平锁:竞争线程先尝试获取锁,获取到 阅读全文
posted @ 2023-04-19 14:44 or追梦者 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年3月23日
摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/wangyingshuo/p/14510524.html https://www.bilibili.com/video/BV13R4y1v7sP?p=131&vd_source=152ad2dc192867dca92d66a24472c851 介 阅读全文
posted @ 2023-03-23 00:09 or追梦者 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年3月19日
摘要: 介绍 过滤器和拦截器都是基于AOP面向切面编程思想实现的,用来解决项目中某一类问题的两种“工具”。 过滤器与拦截器的区别 过滤器关注的是web请求,对所有访问进行增强,做请求前和响应后处理 拦截器关注的是方法调用,做方法增强,围绕处理器前后使用 Filter 属于Servlet技术,基于函数回调,依 阅读全文
posted @ 2023-03-19 14:36 or追梦者 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年3月18日
摘要: 介绍 软件架构的发展经历了由单体架构、垂直架构、SOA架构到微服务架构的演进过程,下面我们分别了解一下这几个架构。 单体架构 架构说明: ​ 全部功能集中在一个项目内(All in one)。 架构优点: ​ 架构简单,前期开发成本低、开发周期短,适合小型项目。 架构缺点: ​ 全部功能集成在一个工 阅读全文
posted @ 2023-03-18 13:09 or追梦者 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑