webpack之tree shaking

什么是tree-shaking?

前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的js文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在webpack项目中,
有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝。实际情况中,虽然依赖啦某个模块,但其实只使用其中的某些功能。通过
tree-shaking,将没有使用的模块摇掉,这样来达到删除无用代码的目的。

tree-shaking原理

tree-shaking原理,简单来说

  • tree shaking的本质是消除无用的Javascript代码
  • 因为ES6模块的出现,ES6模块依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析

怎么使用tree-shaking?

  • 在webpackDemo/demo下新建一个文件tree-shaking,文件目录如下

  • index.js内容如下

import {add} from "./math.js"
console.log(mathFn)
function component(){
	var element = document.createElement("pre");
	element.innerHTML = [
		"hello webpack",
		"5 cubed is equal to " + add(5,6)
	].join("\n\n");
	return element;
}
document.body.appendChild(component())

  • math.js内容如下
export function add(a,b){
	console.log("add");
	return a+b;
}

export function minus(a,b){
	console.log("minus")
	return a-b
}

export function multiply(a,b){
	console.log("mutiply");
	return a*b;
}

export function divide(a,b){
	console.log("divide");
	return a/b;
}


  • tree-shaking.js内容如下
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const {CleanWebpackPlugin} = require("clean-webpack-plugin");
const webpack = require("webpack");
module.exports = {
	mode:"development",
	entry:path.resolve(__dirname,"src/index.js"),
	module:{
		rules:[
			{
				test:/\.m?js$/,
				exclude:/(node_modules|bower_components)/,
				use:{
					loader:"babel-loader",
					options:{
						presets:["@babel/preset-env"],
						plugins:[
							"@babel/plugin-transform-runtime"
						]
					}
				}
			}
		]
	},
	output:{
		filename:"bundle.js",
		path:path.resolve(__dirname,"dist")
	},
	plugins:[
		new CleanWebpackPlugin(),
		new HtmlWebpackPlugin(),
//		new webpack.NamedModulesPlugin(),
//		new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
	],
	devtool:"inline-source-map",
//	devServer:{
//		contentBase:"./dist",
//		hot:true,
//		inline:true
//	}
}

  • package.json 内容如下
{
  "name": "webpackDevServer",
  "sideEffects": false,
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "dev": "webpack-dev-server --config demo/webpack-dev-server/webpack-dev-server.js",
    "server": "node demo/webpack-dev-middleware/server.js",
    "hmr": "webpack-dev-server  --config demo/HMR/webpack.hmr.js",
    "treeShaking:dev": "webpack-dev-server --config demo/tree-shaking/tree-shaking.js",
    "treeShaking:build": "webpack  --config demo/tree-shaking/tree-shaking.js"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "@babel/core": "7.6.4",
    "@babel/plugin-transform-runtime": "^7.6.2",
    "@babel/preset-env": "^7.6.3",
    "babel-loader": "8.0.6",
    "clean-webpack-plugin": "3.0.0",
    "css-loader": "3.2.0",
    "express": "4.17.1",
    "html-webpack-plugin": "3.2.0",
    "style-loader": "1.0.0",
    "webpack": "4.41.2",
    "webpack-cli": "3.3.9",
    "webpack-dev-middleware": "3.7.2",
    "webpack-dev-server": "3.8.2"
  }
}

  • 执行 npm run treeShaking:build

执行结果如下

执行后我们可以看到bundle.js文件,可以发现math.js中所有的代码都被打包了,而我们只用了文件中的add函数,我们没用到的函数不想打包到文件,这时我们可以用到tree-shaking

  • 启用webpack
    当前项目中使用的是webpack4,讲mode设置为production即可开启tree shaking

关于side effects(副作用)

副作用是指除了函数返回值以外,任何在函数调用之外观察到的应用程序状态改变。副作用包括:

  • 改变了任何外部变量或对象属性(例如,全局变量,或者一个在父级函数作用域链上的变量)
  • 写日志
  • 在屏幕输出
  • 写文件
  • 发网络请求
  • 触发任何外部进程
  • 调用另一个有副作用的函数

tree shaking不能自动的识别那些代码属于side effects,因此手动指定这些代码非常重要,如果不指定可能会出现一些意想不到的问题

在webpack中,是通过packge.json的sideEffects属性来实现的
{
"name":"tree-shaking",
"sideEffects":false
}

如果所有代码都包含副作用,我们可以简单地将属性标记为false,并告知webpack,他可以安全地删除未用到的export导出

如果你的代码确实有一些副作用,那么可以改为提供一个数组

{
"name": "tree-shaking",
"sideEffects": [
"./src/common/polyfill.js"
]
}

总结

  • tree shaking 不支持动态导入(如CommonJS的require()语法),只支持纯静态的导入(ES6的import/export)
  • webpack中可以在项目package.json中添加一个"sideEffects"属性,手动指定有副作用的脚本

将mode修改,在package.json里设置sideEffects:false结果如下

我们可以看出使用了tree shaking后,代码体积变小,并且我们引用的math.js函数add被转换,其他未引用的代码并没有出现

posted @ 2020-03-19 11:55  upupupupupgo  阅读(517)  评论(0编辑  收藏  举报