xamarin手札

1.什么代码能够共享?

①大多数“非UI”或者平台代码
②核心应用逻辑
③实体
④linq
⑤网络访问(System.Net)
2.file linking:为了节约体积,添加为“链接”的方式。
3.打包进去的是底层.net 框架,mono touch,大2-3M
4.xamarin升级后会出需要账号登陆
5.游戏开发,用一个现成的游戏引擎,成本低,效率重要。
6.在中国,unity,cocos2d-x,egret三个游戏引擎比较常用。
7.unity3d,cocos2d(起源于厦门的开源社区)是使用最高的,unity开发2d比较多。
8.如果用vs2013开发。不用装xamarin studio。因为“xamarin.studio”(中间有个.)可以是vs的插件。
9.xamarin.forms和xamarin for android ,ios不一个东西。
10.xamarin.forms生成的文件里,xml文件就是xaml语法的文件。api大致相同。

posted on 2015-04-27 10:08  鸣动我心  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报