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摘要: 当地址栏被编码成%B2%FA%C6%B7%B9%E3%B8%E6,alert()时也并没有编码为“产品广告”,这往往在对地址参数,特别是中文时很是不方便,其实,只要在传送参数时先用encodeURI()编码,那么地址栏就显示为“产品广告”。也就解决了这个问题了。 阅读全文
posted @ 2010-03-14 00:14 Defims 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实有三维为什么要二维模拟三维呢…这里是个人看法…二维的优势在于快速…画画相对来说比雕像容易,而且漂亮…这里的漂亮是艺术化的漂亮…给我的感觉是三维追求真实…二维追求艺术…就像背景如果用三维建模会很高难度…只是个人看法…于是想做一个融合变形插件,调节三维旋转,如flash的方式,优点是这种3维更动画,且不同角度可以调节…不必拘泥于真实物理世界…可以更艺术化…用三维的控制二维… 阅读全文
posted @ 2010-03-07 23:46 Defims 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是用3g的go浏览器写的…感觉比用手机客户端wordmobi方便得多…相对于uc浏览器go界面华丽得多而且在谷歌的笔记本等服务可以保存用户密码…uc不知道为什么不可以…go相对来说和电脑浏览器更接近…符合习惯… 阅读全文
posted @ 2009-12-15 00:06 Defims 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘至百度知道Sprite:和MovieClip 的区别仅仅是没有几个时间线方法而以。goto、stop、play.如果是这样,那么可以说as3开发人员可以测底抛弃mc?因为时间轴的概念在抽象的类里非常难理会,只有真实看到时间轴,才会对时间轴有感觉。对于开发人员来说,使用Timer类更加简洁、方便、容易操控。 阅读全文
posted @ 2009-11-03 22:12 Defims 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然对flash曾经很崇拜。。但之后由于学业的原因渐渐搁置了。。现在因为网页大赛的原因,又重新拾起来了。。as3怎么说呢,一切基于类。实际上是编辑好预定执行的命令,等flash player执行,然而这些命令却不像c等的命令,而是以类出现,一个as文件就是一个类。所以类名和as文件名一样。一个包里包含很多类,于是有import之类引入类的命令。而后有一个和文件名一样的类,类里面就像c语言一样有个主... 阅读全文
posted @ 2009-10-30 22:13 Defims 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常常用.js文件时如果单独一个对象写法为({"x":"x","y":"y"})多个则用数组[{},{}] 阅读全文
posted @ 2009-08-31 23:02 Defims 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: str.match(/\w\/\w*(?=\.)/g)"//"来到定义一个正则表达对象;\w任意一个非换行符*数量不定(?=\.)后面的字符为.好像不支持前面的g查找全部 阅读全文
posted @ 2009-08-31 23:00 Defims 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 脚本为小雅等类似题材。。 阅读全文
posted @ 2009-08-24 15:31 Defims 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static:默认的属性,盒子按照标准流(包括浮动)进行布局。relative:相对定位,盒子相对于他本来的标准位置偏移指定的距离。其仍在标准流中,对父盒子和兄弟盒子没有影响,其父盒子兄弟盒子仍然认为该盒子在原来位置上。absolute:绝对定位,盒子以他的包含框(父框)为基准进行偏移。其从标准流里脱出,其后兄弟盒子的定位没受影响,当这个盒子不存在。 绝对定位以它“最近”的一个“已... 阅读全文
posted @ 2009-08-18 18:26 Defims 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标准流中,块级元素在水平方向会自动伸展,直到包含他的元素的边界,竖直方向和兄弟元素一次排列,不能并排。使用浮动后,元素会向其父元素的指定一侧(左或右)靠紧,默认情况下,盒子的宽度不再伸展,而是根据盒子里面的内容的宽度来确定。清除浮动,指左/右没有浮动元素。 阅读全文
posted @ 2009-08-18 18:17 Defims 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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