摘要: -- chapter2. //23.-- Blueprint of a MolehillStage3D objects are not inside the DisplayList in Flash!As they are not DisplayObjects, you cannot apply f 阅读全文
posted @ 2014-08-20 19:11 defaultred 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -- chapter1. //7.-- Le`s Make a Gmae Using Molehill* Vector3D: containing an x, y, and z component* Normal: a Vector3D that has a length of one* Matri... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 19:07 defaultred 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: demo程序需要安装Flash Player11才能正常运行。 项目中需要把页游移植到手游, 由于页游的卡牌动作是使用3D实现,而在手游中使用Starling框架,觉得为了一些简单动作载入3D模型并不划算. 于是就直接使用基于Starling自带的缓动类来实现一些简单属性变化动画. 更高级, 更灵活 阅读全文
posted @ 2014-08-20 18:34 defaultred 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直观的控制/显示, 一个简单的agal程序中的属性. 阅读全文
posted @ 2014-08-20 18:12 defaultred 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单测试控件. 不知道其他人的习惯,我个人习惯在项目开发的过程中,独立新建一些测试项目,来完成某些开发功能的模拟,然后才移植到项目中.这样的好处是在独立测试项目中能够快速,可控的完成一个功能/模块/特效的开发模拟测试. 并且还利于经验积累. 由于独立测试项目代码量小, 测试与改动起来非常快速与便利. 阅读全文
posted @ 2014-08-20 18:05 defaultred 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-08-20 17:40 defaultred 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑