摘要: 4 动画函数封装 4.1 动画原理实现 举例 4.2 动画函数简单封装 注意传递两个参数:动画对象和移动到的距离。 4.3 动画函数给不同的元素记录不同的定时器 上述做法有一个弊端:每次调用动画的时候都要var一个timer,每次这就要在内存中开辟一个空间。调用动画越多,越占内存。下文的方法避免va 阅读全文
posted @ 2020-02-12 13:25 deer_cen 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑