摄像头游戏引擎开发 |
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CME develope |
2006年11月26日
摘要:
请访问: http://blog.csdn.net/deeplymove以后的发布均转移至上面链接处 阅读全文
2006年11月19日
摘要:
http://blog.csdn.net/deeplymove/ 欢迎大家访问。 阅读全文
2006年11月17日
摘要:
大家可以到https://sourceforge.net/projects/ipa-lib/去下载。后面会陆续发布包括摄像头引擎的代码。 阅读全文
2006年6月9日
摘要:
www.brschina.com 非常好用,速度比msn,qq都快!而且也能用来聊天,没有广告,软件很轻,比较干净 阅读全文
2006年4月15日
摘要:
一种Windows下线程同步的实现方法Windows下的多线程与线程同步概述多任务是一个操作系统可以同时运行多个程序的能力。基本上,操作系统使用一个硬件时钟为同时运行的每个进程分配“时间片”。如果时间片足够小,并且机器也没有由于太多的程序而超负荷,那么在用户看来,所有的这些程序似乎在同试运行着。多线程是在一个程序内部实现多任务的能力。程序可以把它自己分隔为单独的执行R... 阅读全文
2005年11月30日
摘要:
源代码较大,我放在http://www.cnblogs.com/Files/deeplymove/CameraGameSDK_Source.rar,大家自己下载吧. 有问题可以发邮件问我.不过最近比较忙,可能不会很快的回复. :) 阅读全文
2005年8月16日2005年7月6日
摘要:
这周要做课题进展报告,忙着做ppt和查资料,没时间更新啦下周要是有时间的话,争取做点工作了。 阅读全文
2005年7月1日
摘要:
下一步如何做?做好一个demo还是继续升级引擎? 阅读全文
2005年6月23日
摘要:
感谢Yahle在测试中发现的问题。因为上传的是debug版本的CMECom.dll,造成在某些没有安装vc6.0的系统上无法正常注册控件,这是我的疏忽。我重新编译了组件,请大家重新下载修正后的sdk。另外,在vs2003下,由于一些库文件的不兼容,主要是stl的库问题,造成demo无法编译,我会在近期解决,不过目前一两周内可能没时间完成兼容版本了。请大家原谅。 阅读全文
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