会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
deepcho
Cocos2d-x 游戏开发者
公众号:黑黑猫
首页
新随笔
管理
2019年8月16日
Cocos2d-x 学习笔记(3.2) TransitionScene 过渡场景和场景切换的过程
摘要: 1. 简介 过渡场景TransitionScene直接继承了场景Scene。能够在场景切换过程中实现“过渡”效果,而不是让窗口在下一帧突然展示另一个场景。 2. create 构造函数: create方法有2个参数:float t, Scene *scene。调用了initWithDuration,
阅读全文
posted @ 2019-08-16 20:03 deepcho
阅读(796)
评论(0)
推荐(1)
编辑
公告
由
博客园
提供博客支持
爱我所选,选我所爱。
❤️