摘要: 1.概述 ActionInstant的子类都是立即完成的动作,即一帧就完成了,不像ActionInterval的子类动作需要定义动作总时间。 Action类的继承关系图: 2.具体 ActionInstant表现在屏幕的变换的逻辑在其update方法中。 阅读全文
posted @ 2019-07-26 23:15 deepcho 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 从一个Action开始 1.1 创建 在Scene里写一个Sprite,并添加Action: 先通过create方法创建Action,之后Sprite和Action通过runAction方法产生联系。 create方法坐标参数被转为Z为0的三维坐标。 看create方法主要语句: Action 阅读全文
posted @ 2019-07-26 11:13 deepcho 阅读(800) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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