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deepcho
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2019年7月24日
Cocos2d-x 学习笔记(7) 内存管理 Sprite SpriteFrame Texture2D
摘要: 1. 总结 Sprite和SpriteFrame和Texture2D关系紧密,三个类都继承了Ref类。精灵有成员精灵帧和纹理,精灵帧有成员纹理。精灵帧和纹理被精灵帧引用时,引用计数增加,不再被引用时,引用计数减少。纹理被精灵帧引用时也同理。 一个纹理可以被多个精灵帧、精灵引用,一个精灵帧可以被多个精
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posted @ 2019-07-24 14:27 deepcho
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