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2019年1月14日
Unity下的开发框架--适应web和微端游戏异步资源请求的框架
摘要: 一、 内容简介: 1. 框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的。而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保证每次下载的等待时间在可承受的范围内。《XXXX》项目广泛的利用了C#与Unity对协程的支持。优雅地实现这
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posted @ 2019-01-14 21:41 decode126
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