摘要: from:版权声明:本文作者靖心,靖空间地址:http://blog.csdn.net/kenden23/,未经本作者允许不得转载。 什么是透视图投射矩阵perspective projective matrix? 空间物体的坐标乘以投射矩阵,那么就可以把空间的物体投射到屏幕上。 大体是这样的矩阵: 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:42 decode126 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WebGL绘制窗口 <html><head><title>OpenGL Test</title> </head><body><canvas id="myCanvas"></canvas><p>test</p><script type="text/javascript"> onload = funct 阅读全文
posted @ 2017-10-26 11:11 decode126 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑