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2017年8月29日
【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的22条准则
摘要: 引言 原则1尽可能地使用属性而不是可直接访问的数据成员 原则2偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 原则3 推荐使用is 或as操作符而不是强制类型转换 原则4 推荐使用条件属性而不是if条件编译 原则5理解几个等同性判断之间的关系 原则6了解GetHashCode 的一些坑 原则7理解短小方法的优
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posted @ 2017-08-29 09:38 decode126
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