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摘要: 在前一篇博客中我们介绍了加侧旋的乒乓球弧圈技术的模拟,本文我们关注的是高吊弧圈和削球弧线这两种轨迹原理,并且引入了空气阻力对乒乓球运动轨迹的影响。通过对空气阻力和马格努斯力的模拟,我们可以看到不同的弧线曲线。对于乒乓球爱好者而言,可以通过这种模拟的结果,来制定比赛中有可能用到的策略,比如低长弧圈球、高短弧圈球等等。先从科学的角度出发制定战略,再通过日常训练和巩固提高技术水平,最后再使用到正式的赛场上去。 阅读全文
posted @ 2022-02-15 19:07 DECHIN 阅读(1505) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 本文通过对马格努斯力的模拟,来理解乒乓球的弧圈原理。并且在这个理论基础之上对比了几种场景下的乒乓球轨迹,比如乒乓球的运动速度,或者日常所说的撞击对乒乓球轨迹的影响。还有乒乓球的角速度,也就是日常我们所说的摩擦对乒乓球轨迹的影响。还有一个在乒乓球界堪称变革的小球改大球对乒乓球这项运动可能带来的影响。由于这方面读过的理论文章较少,本文仅仅作为一个娱乐参考即可。 阅读全文
posted @ 2022-02-12 12:17 DECHIN 阅读(1929) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 本文通过完整的案例及其算法实现的过程,介绍了LINCS(Linear Constraint Solver)这一分子动力学模拟过程常用的约束算法。得益于Jax这一框架的便用性及其对numpy的强大支持、对GPU计算的优化、还有自动微分与向量化运算等技术的实现,使得我们实现LINCS这一算法变的不再困难。 阅读全文
posted @ 2022-02-09 21:41 DECHIN 阅读(1524) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 本文通过一个实际的散点图案例,展示了如何使用pyqt5嵌套一个pyecharts图层的方法,通过这个技巧,可以在pyqt5的框架中也实现精美的数据可视化的功能模块。 阅读全文
posted @ 2022-01-15 23:27 DECHIN 阅读(2766) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在深度学习或者其他类型的GPU运算过程中,对于GPU信息的监测也是一个非常常用的功能。如果仅仅是使用系统级的GPU监测工具,就没办法非常细致的去跟踪每一步的显存和使用率的变化。如果是用profiler,又显得过于细致,而且环境配置、信息输出和筛选并不是很方便。此时就可以考虑使用py3nvml这样的工具,针对于GPU任务执行的过程进行细化的分析,有助于提升GPU的利用率和程序执行的性能。 阅读全文
posted @ 2022-01-13 11:01 DECHIN 阅读(1392) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文是第一篇关于JAX-MD的源码学习的文章,主要关注点在于JAX-MD中对于近邻表的检索和优化。本文的主要内容是其中构建CellList的部分,通过打格点的方法可以大大降低近邻表搜索算法的复杂度,在GPU计算的过程中更是可以极大的降低显存的占用,从而允许我们去运行更大规模的体系。 阅读全文
posted @ 2022-01-04 16:11 DECHIN 阅读(801) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在使用一些python的GPU模块,或者写CUDA时,有时会发现显存被无端占用的场景,即时执行了cudaFree()或者python的del操作,也无法消除这一块的显存占用。最终我们发现,可以通过额外开启一个子进程的方法来封装相关的操作,通过对进程的存活控制来实现对GPU显存占用的控制,有可能是一个临时规避问题的思路。 阅读全文
posted @ 2021-12-14 17:16 DECHIN 阅读(4087) 评论(4) 推荐(1)
摘要: 关于工业领域中可能使用到的随机采样,更多的是这样的一个场景:给定一个连续或者离散的分布,然后进行大规模的连续采样,采样的同时需要对每一个得到的样点进行分析打分,最终在这大规模的采样过程中,有可能被使用到的样品可能只有其中的几份。那么这样的一个抽象问题,就非常适合使用分布式的多GPU硬件架构来实现。 阅读全文
posted @ 2021-12-09 10:23 DECHIN 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在这篇文章中,我们并没有介绍非常多的MPI的应用,其实在普通的并行或者分布式任务中,掌握了各个进程的任务处理过程以及进程间的通信方法就足够了。总体来说,MPI是一个非常通用也非常高效的并行计算软件。有了这些专业的并行化任务调度软件,我们就可以专注于专业任务的代码和算法上,而不需要过多的去关注并行任务的调度和分配问题。 阅读全文
posted @ 2021-12-02 17:45 DECHIN 阅读(5479) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文通过对比Jax和Numpy计算Normalized Hamming Distance的过程来对比了Jax所实现的Numpy的GPU版本所带来的加速效果。实际上在维度比较小的时候,Numpy还是有非常轻量级的优势,此时GPU的加速效果并没有很好的体现出来。但是在规模较大的输入场景下,GPU的并行加速效果简直无敌,而且几乎没有改动原本Numpy的函数接口。除此之外,Jax作为一个函数式编程的端到端可微编程框架,支持jit、vmap、pmap和xmap等非常神奇的加速和并行化功能,为深度学习等领域提供了非常强有力的支持。 阅读全文
posted @ 2021-11-05 17:01 DECHIN 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在近期conda的版本更新中,有可能会删除路径下的_sysconfigdata_x86_64_conda_linux_gnu模块相关备份文件,而在其他的一些软件的运行过程中有可能依赖于这个备份文件,这就会导致运行过程报错模块无法找到的问题。最终我们通过重新复制备份这个文件解决了该问题。 阅读全文
posted @ 2021-10-27 09:46 DECHIN 阅读(6212) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VMD是一个分子动力学模拟领域常用的可视化软件,hdf5是量子化学领域常用的一个二进制文件存储格式,本文通过介绍VMD-h5mdplugin这个插件的安装和使用方法,进一步演示了如何在VMD上直接展示hdf5格式文件的分子构象。 阅读全文
posted @ 2021-10-26 17:40 DECHIN 阅读(828) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 在这篇文章中,我们主要介绍了打格点算法在分子动力学模拟中的重要价值,以及几种不同的实现方式。其中最普通的for循环的实现效率比较低下,从算法复杂度上来讲却已经是极致。而基于CPU上的向量化运算的技术,可以对计算过程进行非常深度的优化。当然,这个案例在不同的硬件上也能够发挥出明显不同的加速效果,在GPU的加持之下,可以获得100倍以上的加速效果。这也是一个在Python上实现GPU加速算法的一个典型案例。 阅读全文
posted @ 2021-09-08 17:50 DECHIN 阅读(972) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 我们知道GPU加速在可并行化程度比较高的算法中,能够发挥出比较大的作用,展示出明显的加速效果,而对于一些线程之间存在依赖这样的场景就不一定能够起到很大的加速作用。CUDA官方针对此类问题,提供了atomic的内置函数解决方案,包含有求和、求最大值等常用函数。而这些函数的特点就在于,线程与线程之间需要有一个时序的依赖关系。就比如说求最大值的函数,它会涉及到不同线程之间的轮询。经过测试,CUDA的这种atomic的方案,实现起来非常方便,性能也很乐观,相比于自己动手实现一个不断切割、递归的规约函数,还是要容易快捷的多。 阅读全文
posted @ 2021-09-01 16:28 DECHIN 阅读(968) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文针对于Python中使用Numba的GPU加速程序的一些基本概念和实现的方法,比如GPU中的线程和模块的概念,以及给出了一个矢量加法的代码案例,进一步说明了GPU加速的效果。需要注意的是,由于Python中的Numba实现是一种即时编译的技术,因此第一次运算时的时间会明显较长,所以我们一般说GPU加速是指从第二步开始的运行时间。对于一些工业和学界常见的场景,比如分子动力学模拟中的系统演化,或者是深度学习与量子计算中的参数优化,都是相同维度参数多步运算的一个过程,非常适合使用即时编译的技术,配合以GPU高度并行化的加速效果,能够在实际工业和学术界的各种场景下发挥巨大的作用。 阅读全文
posted @ 2021-08-31 16:09 DECHIN 阅读(7906) 评论(7) 推荐(0)
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