VS2008下使用托管代码控制Windows Mobile Device Emulators
摘要:

Device Emulator Manager 和 Device Emulator 3.0是VS2008默认安装的部分,它们引入了Device Emulator Manager API,从而在一定程度上解决了通过程序控制Device Emulator的问题。Device Emulator Manager API提供了访问Device Emulator的编程接口,我们可以在desktop应用中调用Device Emulator Manager API,来执行和Device Emulator Manager同样的功能。
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2008-10-31 16:07
施炯
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Bluehoo
摘要:

windows mobile的MSDN Blog上,在PDC当天,发布了一个Bluehoo的应用程序。Bluehoo使用bluetooth来发现你附近的hoos,显示他们的信息,然后帮助你开始对话。在Bluehoo的下载中心,可以下载到Windows Mobile Phones和Java Phones的版本。
在网络和无线技术飞速发展的今天,network everything的目标在一天天地接近。
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2008-10-30 15:24
施炯
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ZigBee On Windows Mobile--ZigBee模块天线设计
摘要:

对于短距离无线通信设备(SRD, short range devices)来说,天线的设计关系到通信距离的问题。辐射模型、增益、阻抗匹配、带宽、尺寸和成本等因素,会影响我们对于天线的选择和设计。目前,国内普通的ZigBee芯片均工作在2.4G频段,也就是ISM频段。工作于这个频段的无线技术很多,常见的还有Bluetooth(蓝牙),Wi-Fi(无线局域网)等。那么,如何设计我们所需要的天线呢。这里我们就讨论一下这个问题。
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2008-10-26 23:02
施炯
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北京邮电大学微软技术俱乐部--技术部第一次集体活动
摘要:

北京邮电大学微软技术俱乐部技术部第一次集体活动概况
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2008-10-22 23:01
施炯
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ZigBee On Windows Mobile-ZigBee模块的设计制作
摘要:

上篇文章”ZigBee On Windows Mobile—利用CF卡接口外扩”发布以后,有朋友回帖说希望我写一下ZigBee硬件模块的设计方法和流程,今天我们就来学习一下ZigBee模块是如何制作的。
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2008-10-20 22:32
施炯
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ZigBee On Windows Mobile—利用CF卡接口外扩
摘要:

前面的3篇文章讲述了如何在Windows Mobile设备上实现ZigBee方案,即Windows Mobile设备通过串口和ZigBee模块进行通信。但是,目前带DB9接口(一种串口的物理接口)的Windows Mobile设备太少了。CF卡接口的用途可以有两个,即Storage和IO。通常我们用的CF卡,就是作为Storage来用的;但是,CF卡接口也可以作为IO来用的。这次我们就来讲讲CF卡接口作为IO,映射出一个串口,和ZigBee模块进行通信的方法。
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2008-10-17 23:56
施炯
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ZigBee On Windows Mobile--3.模拟器和实物调试
摘要:

继续前两篇” ZigBee On Windows Mobile--1.背景和结构”和” ZigBee On Windows Mobile--2.硬件和软件设计”,这次来讲最后一部分,模拟器和实物调试。
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2008-10-16 21:39
施炯
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ZigBee On Windows Mobile--2.硬件和软件设计
摘要:

继续上一篇”ZigBee On Windows Mobile--1.背景和结构”,今天来讲讲硬件和软件设计。其中包括了原理图和工程源代码可供下载。
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2008-10-15 22:54
施炯
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ZigBee On Windows Mobile--1.背景和结构
摘要:

在开始之前,先引用一下我在今年的Windows Embedded正文比赛上的文章-“移动设备中ZigBee接口的实现”。该文章只是介绍了框架性的概念和实现方式,并没有给出过多的细节。在接下去的几篇文章中,我将给出具体的实现原理、方法和步骤,希望能对园子里的朋友有所帮助。
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2008-10-14 22:30
施炯
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Mouse Gestures on Windows Mobile
摘要:

Windows Mobile设备屏幕比较小,设计合理的UI很重要。众所周知,在PC机上使用的软件,如遨游(Maxthon),是支持鼠标手势的。我觉得,这在很大程度上,丰富了用户的使用体验。那么,我们如何在Windows Mobile设备上实现鼠标手势(Mouse Gesture)呢?这篇文章就讲讲这个吧。
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2008-10-13 15:34
施炯
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Signature on Pocket PC
摘要:

刷信用卡,需要签名;在银行交易,需要签名;领便当,需要签名;走在大街上,不小心碰上一个你的粉丝,拿着本子和笔,对了,你需要签名……签名是个人风格和特征的体现,同时,也可以起到安全的作用。那么,在Pocket PC上,如何来实现签名呢?这里主要就是讲如何在Pocket PC上实现签名。内附工程源代码。
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2008-10-11 22:10
施炯
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USB Storage启动EBox4300
摘要:

EBox4300默认是从Internal IDE storage启动的。当然,我们也可以通过USB storage来启动。为什么要从USB storage来启动呢?我觉得吧,第一,优盘小巧方便。第二,优盘容量也大,我们可以将有些文件(如nk.bin)直接从优盘拷贝到EBox4300中。这里就介绍从优盘启动的设置。
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2008-10-10 18:00
施炯
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