2013年3月20日
摘要: 一个游戏程序员的学习资料三维图形学:搞三维图形学首先还是要扎扎实实的先看解析几何、线性代数、计算几何的教材,后面的习题一个都不能少。国内数学书还是蛮好的。苏步青大师的《计算几何》称得上具有世界级水准,可惜中国CAD的宏图被盗版给击垮了。现在是我们接过接力棒的时候了。It’s time!《Computer Graphics Geometrical Tools》《计算机图形学几何工具算法详解》算法很多,纰漏处也不少。《3D Math Primer for Graphics and Game Development》浅易,可作为三维数学的“速食“。《Mathematics for 3D Game P 阅读全文
posted @ 2013-03-20 08:31 dearplain 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑