摘要:
<canvas id="cc" width="798" height="1131"></canvas>$(document).mousemove(function(e){ if(e.pageX || e.pageY){ mouseX=e.pageX; mouseY=e.pageY; lili(); }else{ mouseX=e.clientX+document.body.scrollLeft+document.documentElement.scrollLeft; mouseY=e.clientY+docum 阅读全文
摘要:
PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.screenX:鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始,这个没有任何争议;offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值;*layerX:FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的bo 阅读全文