C#高性能数组拷贝实验
前言
昨天 wc(Wyu_Cnk) 提了个问题
C# 里多维数组拷贝有没有什么比较优雅的写法?
这不是问对人了吗?正好我最近在搞图像处理,要和内存打交道,我一下就想到了在C#里面直接像C/C++一样做内存拷贝。
优雅?no,要的就是装逼,而且性能还要强🕶
概念
首先澄清一下
C# 里的多维数组 (Multi-dimensional Array) 是这样的
byte[,] arr = new byte[10, 10];
下面这种写法是交错数组 (Jagged Array),就是数组里面套着数组
byte[][] arr = new byte[10][];
具体区别请看文末的参考资料~
开始
接下来介绍几种拷贝数组的方法,然后再比较一下不同实现的性能
定义一下常量,SIZE
表示数组大小,COUNT
表示等会要做拷贝测试的循环次数
const int COUNT = 32, SIZE = 32 << 20;
这里用了移位操作,32左移20位就是在32的二进制数后面补20个0,相当于 32*2^20
,只是用来定义一个比较大的数,现在的电脑性能太强了,小一点的数组复制起来太快了,看不出区别。
接着定义几个数组,这里写了五组一维数组,每个不同的数组拷贝方法测试用不同的数组,这样可以避免CPU缓存。
private static byte[]
aSource = new byte[SIZE],
aTarget = new byte[SIZE],
bSource = new byte[SIZE],
bTarget = new byte[SIZE],
cSource = new byte[SIZE],
cTarget = new byte[SIZE],
dSource = new byte[SIZE],
dTarget = new byte[SIZE],
eSource = new byte[SIZE],
eTarget = new byte[SIZE];
然后把这几个数组拷贝方法都测试一下
- Clone方式:
array.Clone()
- Linq:
array.Select(x=>x).ToArray()
Array.Copy()
Buffer.BlockCopy()
Buffer.MemoryCopy()
Clone 方式
在C#中,只要实现了 ICloneable
接口的对象,就有 Clone
方法
所以数组也可以通过这种方式来实现拷贝
很简单,直接 var newArray = (byte[])array.Clone()
就行了
代码如下
static void TestArrayClone() {
var sw = Stopwatch.StartNew();
sw.Start();
for (var i = 0; i < COUNT; i++) {
dTarget = (byte[])dSource.Clone();
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Array.Clone: {0:N0} ticks, {1} ms", sw.ElapsedTicks, sw.ElapsedMilliseconds);
}
这里用了 Stopwatch
来记录执行时间,后面的其他拷贝方法里面也有,等会用这个计算出来的 ticks
和毫秒,可以比较不同实现的性能差距。
Linq方式
其实不用测试也知道这个方式是最慢的
就是一个个元素遍历,再重新构造个新的数组
代码如下
eTarget = eSource.Select(x => x).ToArray();
Array.Copy()
使用静态方法 Array.Copy()
来实现数组复制
提示:性能是不错的,使用也方便
代码如下,只需要指定长度即可
Array.Copy(cSource, cTarget, SIZE);
或者用另一个重载,可以分别指定两个数组的偏移值
Array.Copy(cSource, 0, cTarget, 0, SIZE);
Buffer.BlockCopy()
Buffer
类是用来操作基本类型数组的
Manipulates arrays of primitive types.
代码如下
Buffer.BlockCopy(bSource, 0, bTarget, 0, SIZE);
跟上面的 Array.Copy
第二个重载一样,需要分别指定两个数组的偏移值
Buffer.MemoryCopy()
这个是 unsafe 方法,需要用到指针 😀 理论上是性能最好的
我最喜欢的就是这个方法(逼格高)
使用 unsafe 代码,请先在编译选项里面开启 allow unsafe code 选项。
这个 MemoryCopy
方法的函数签名是这样的
static unsafe void MemoryCopy(void* source, void* destination, long destinationSizeInBytes, long sourceBytesToCopy)
前两个参数是指针类型,后俩个是长度,注意是bytes字节数,不是数组的元素个数
C#中的byte占8bit,刚好是一个byte,所以直接用元素个数就行,如果是其他类型的数组,得根据类型长度计算字节数,然后再传进去。
代码如下,在函数定义里面加上unsafe关键字以使用 fixed
块和指针
static unsafe void TestBufferMemoryCopy() {
var sw = Stopwatch.StartNew();
fixed (byte* pSrc = fSource, pDest = fTarget) {
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
Buffer.MemoryCopy(pSrc, pDest, SIZE, SIZE);
}
}
Console.WriteLine("Buffer.MemoryCopy (2d): {0:N0} ticks, {1} ms", sw.ElapsedTicks, sw.ElapsedMilliseconds);
}
然后
我在搜索资料的过程中还发现了有人用了 Buffer.Memcpy
这个方法,但这个是 internal 方法,没有开放,得用黑科技去调用
我折腾了很久,终于搞出了调用非公开方法的代码
unsafe delegate void Memcpy(byte* src, byte* dest, int len);
internal class Program {
private static Memcpy memcpy;
static Program() {
var methodInfo = typeof(Buffer).GetMethod(
"Memcpy",
BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic,
null,
new Type[] { typeof(byte*), typeof(byte*), typeof(int) },
null
);
if (methodInfo == null) {
Console.WriteLine("init failed! method is not found.");
return;
}
memcpy = (Memcpy)Delegate.CreateDelegate(typeof(Memcpy), methodInfo);
}
}
实际测试这个 Memcpy
和 MemoryCopy
的性能是差不多的
看了一下.NetCore的源码
果然,这俩个的实现基本是一样的
// Used by ilmarshalers.cpp
internal static unsafe void Memcpy(byte* dest, byte* src, int len)
{
Debug.Assert(len >= 0, "Negative length in memcpy!");
Memmove(ref *dest, ref *src, (nuint)(uint)len /* force zero-extension */);
}
另一个
public static unsafe void MemoryCopy(void* source, void* destination, long destinationSizeInBytes, long sourceBytesToCopy)
{
if (sourceBytesToCopy > destinationSizeInBytes) { ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument.sourceBytesToCopy);
}
Memmove(ref *(byte*)destination, ref *(byte*)source, checked((nuint)sourceBytesToCopy));
}
这俩最终都是调用的 Memmove
这个方法
区别就是这俩方法的参数不一样了。
benchmark
性能测试结果
Array.Copy: 49,923,612 ticks, 49 ms
Buffer.BlockCopy: 52,497,377 ticks, 52 ms
Buffer.Memcpy: 49,067,555 ticks, 49 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 48,982,014 ticks, 48 ms
Array.Clone: 360,640,218 ticks, 360 ms
Linq: 1,988,890,052 ticks, 1988 ms
Array.Copy: 48,653,699 ticks, 48 ms
Buffer.BlockCopy: 48,040,093 ticks, 48 ms
Buffer.Memcpy: 47,818,057 ticks, 47 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 49,084,413 ticks, 49 ms
Array.Clone: 406,848,666 ticks, 406 ms
Linq: 1,943,498,307 ticks, 1943 ms
Array.Copy: 48,943,429 ticks, 48 ms
Buffer.BlockCopy: 47,989,824 ticks, 47 ms
Buffer.Memcpy: 48,053,817 ticks, 48 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 49,065,368 ticks, 49 ms
Array.Clone: 364,339,126 ticks, 364 ms
Linq: 1,999,189,800 ticks, 1999 ms
Array.Copy: 49,679,913 ticks, 49 ms
Buffer.BlockCopy: 48,651,877 ticks, 48 ms
Buffer.Memcpy: 48,262,443 ticks, 48 ms
Buffer.MemoryCopy (2d): 49,683,361 ticks, 49 ms
Array.Clone: 429,384,291 ticks, 429 ms
Linq: 1,932,109,712 ticks, 1932 ms
该用哪个方法来拷贝数组,一目了然了吧~ 😃
参考资料
- Multi-dimensional and Jagged Arrays - https://www.pluralsight.com/guides/multidimensional-arrays-csharp
- Any faster way of copying arrays in C#? - https://stackoverflow.com/questions/5099604/any-faster-way-of-copying-arrays-in-c