摘要: 最近想尝试下使用libgdx游戏引擎在初次使用过程中出现的一些问题记录,方便以后查找网上大部分的教程都是雷同,参考https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Manual-project-setupandroid项目设定:1.新建一个android project,新建的过程就略过了。 将项目的启动Activity 改为继承AndroidApplication 将onCreate()方法修改为下面的: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanc. 阅读全文
posted @ 2013-11-07 23:21 狼哥2 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑