webpack配置

/*
 * webpack基础配置
 */

// resolve用来拼接绝对路径
const { resolve } = require('path');

// 引入html插件,引入前,需要先下载该插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 引入webpack插件
var webpack = require('webpack');

module.exports = {
  // 入口文件位置
  entry: './src/index.jsx',
  output: {
    filename: 'index.js',
    // 拼接路径
    path: resolve(__dirname, 'dist')
  },
  // loader配置,webpack只能解析json文件和js文件,其他的样式资源无法解析,
  // 必须使用对应的loader
  module: {
    // 详细的loader配置
    rules: [
      // react(jsx)文件的处理配置,需要提前下载babel-loader @babel/core @babel/preset-env、
      // @babel/preset-react、react-dom和react才能使用
      {
        test: /\.m?jsx$/,
        exclude: /(node_modules)/,
        use: {
          loader: 'babel-loader',
          options: {
            presets: ['@babel/preset-env', '@babel/preset-react'],
          }
        }
      },
      // css配置
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          // use中的执行顺序为:css-loader-->style-loader
          // 创建一个style标签,将js中的样式字符串插入进行,添加到html文件head中
          'style-loader',
          // css-loader将css样式转变成为一个commonjs模块,以样式字符串的格式加载到js文件中
          'css-loader'
        ]
      },
      // sass文件配置
      {
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: [
          // style-loader创建一个style便签,将js中的样式资源插入,添加到html中的head中
          'style-loader',
          // 编译后的css文件被css-loader编译成commonjs模块,以样式资源的的格式加载到js文件中
          'css-loader',
          // sass-loader将sass文件编译成为css文件
          'sass-loader'
        ]
      },
      // 处理图片资源,需要下载两个包:url-loader和file-loader,这点需要特别注意,另外处理不了html中
      // img标签的图片
      {
        test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/,
        // use中如果是数组形式,则是要处理多个loader,如果只有一个loader,则不需要使用数组形式
        // 直接是loader: '需要的loader',注意:单个的话不是use,而是loader
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 图片大小如果小于10kb,就会被base64方式处理,10是一个可变的数字,理论上可以是任意的数字,但世纪
          // 的使用中最好设置为8~12之间的数字
          // base64处理的优点:减少请求的数量,减轻服务器压力
          // 缺点:图片的体积会更大,文件请求速度更慢
          // 总结:综合考虑,太大的图片一般不会进行base64处理,8~12kb的图片才进行
          limit: 8 * 1024,
          // 问题:因为url-loader默认使用的是es6模块化解析的,html-loader引入的是commonjs模块化,
          // 解析时会出现问题:[object Module]
          // 解决:关闭url-loader的es6,使用commonjs
          esModule: false,
          // 给图片进行重命名,减少名字太长占用过多的资源
          // [hash: 10]取图片的hash的前10位
          // [ext]:取文件原来的扩展名
          name: '[hash:10].[ext]',
        }
      },
      // 专门负责处理html中的img图片,负责引入img,从而能被url-loader处理
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      // 打包其他的资源(除css/js/html资源以外的资源)
      {
        test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/,
        loader: 'url-loader'
        name: '[hash:10].[ext]'
      }
    ]
  },
  // plugins配置
  plugins: [
    // html插件配置
    // 默认创建一个空的html文件,没有任何结构样式,自动引入打包输入的所有资源,开发者不要二次引入资源
    // 需求: 需要有结构的html文件
    // 解决: 添加template配置项,指定一个html文件
    new HtmlWebpackPlugin(
      {
        template: './src/index.html'
      }
    ),
  ],
  // 模式配置
  mode: 'development', // 开发模式
  // mode: 'production', //生产模式

  // 开发服务器devServer,用来实现自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
  // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
  // 启动devServer的指令为:npx webpack-dev-server
  // 如果启动的命令是:webpack,则会有相应的打包内容输出
  devServer: {
    // 基本的执行目录
    contentBase: resolve(__dirname, 'dist'),
    // 启用gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 3000
  }
}
/*
 * webpack基础配置
 */

// resolve用来拼接绝对路径
const { resolve } = require('path');

// 引入html插件,引入前,需要先下载该插件
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  // 入口文件位置
  entry: './src/index.jsx',
  output: {
    filename: 'index.js',
    // 拼接路径
    path: resolve(__dirname, 'dist')
  },
  // loader配置,webpack只能解析json文件和js文件,其他的样式资源无法解析,
  // 必须使用对应的loader
  module: {
    // 详细的loader配置
    rules: [
      // react(jsx)文件的处理配置,需要提前下载babel-loader @babel/core @babel/preset-env、
      // @babel/preset-react、react-dom和react才能使用
      {
        test: /\.m?jsx$/,
        exclude: /(node_modules)/,
        use: {
          loader: 'babel-loader',
          options: {
            presets: ['@babel/preset-env', '@babel/preset-react'],
          }
        }
      },
      // css配置
      {
        test: /\.css$/,
        use: [
          // use中的执行顺序为:css-loader-->style-loader
          // 创建一个style标签,将js中的样式字符串插入进行,添加到html文件head中
          'style-loader',
          // css-loader将css样式转变成为一个commonjs模块,以样式字符串的格式加载到js文件中
          'css-loader'
        ]
      },
      // sass文件配置
      {
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: [
          // style-loader创建一个style便签,将js中的样式资源插入,添加到html中的head中
          'style-loader',
          // 编译后的css文件被css-loader编译成commonjs模块,以样式资源的的格式加载到js文件中
          'css-loader',
          // sass-loader将sass文件编译成为css文件
          'sass-loader'
        ]
      },
      // 处理图片资源,需要下载两个包:url-loader和file-loader,这点需要特别注意,另外处理不了html中
      // img标签的图片
      {
        test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/,
        // use中如果是数组形式,则是要处理多个loader,如果只有一个loader,则不需要使用数组形式
        // 直接是loader: '需要的loader',注意:单个的话不是use,而是loader
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 图片大小如果小于10kb,就会被base64方式处理,10是一个可变的数字,理论上可以是任意的数字,但世纪
          // 的使用中最好设置为8~12之间的数字
          // base64处理的优点:减少请求的数量,减轻服务器压力
          // 缺点:图片的体积会更大,文件请求速度更慢
          // 总结:综合考虑,太大的图片一般不会进行base64处理,8~12kb的图片才进行
          limit: 8 * 1024,
          // 问题:因为url-loader默认使用的是es6模块化解析的,html-loader引入的是commonjs模块化,
          // 解析时会出现问题:[object Module]
          // 解决:关闭url-loader的es6,使用commonjs
          esModule: false,
          // 给图片进行重命名,减少名字太长占用过多的资源
          // [hash: 10]取图片的hash的前10位
          // [ext]:取文件原来的扩展名
          name: '[hash:10].[ext]',
        }
      },
      // 专门负责处理html中的img图片,负责引入img,从而能被url-loader处理
      {
        test: /\.html$/,
        loader: 'html-loader'
      },
      // 打包其他的资源(除css/js/html资源以外的资源)
      {
        test: /\.(ttf|eot|svg|woff|woff2)$/,
        loader: 'url-loader'
        name: '[hash:10].[ext]'
      }
    ]
  },
  // plugins配置
  plugins: [
    // html插件配置
    // 默认创建一个空的html文件,没有任何结构样式,自动引入打包输入的所有资源,开发者不要二次引入资源
    // 需求: 需要有结构的html文件
    // 解决: 添加template配置项,指定一个html文件
    new HtmlWebpackPlugin(
      {
        template: './src/index.html'
      }
    ),
    // 开发服务器devServer,用来实现自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
    // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
    // 启动devServer的指令为:npx webpack-dev-server
    // 如果启动的命令是:webpack,则会有相应的打包内容输出
    new webpack.LoaderOptionsPlugin({
     options: {
       postcss: function () {
         return [precss, autoprefixer];
       },
       devServer: {
         contentBase: "dist", //本地服务器所加载的页面所在的目录
         colors: true, //终端中输出结果为彩色
         historyApiFallback: true, //不跳转
         inline: true, //实时刷新
         port: 8686,
         compress: true
       }
     }
   })
  ],
  // 模式配置
  mode: 'development', // 开发模式
  // mode: 'production', //生产模式
}
posted @ 2020-09-04 12:56  大道至诚  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报