Flash Builder 创建CSS

1.global 选择器将样式应用于所有控件

Ÿ 在 Flash Builder 中创建新MXML 文件并切换到设计模式

Ÿ 属性视图右侧的外观视图可更改外观

 

Flash Builder 自动创建CSS 文件

CSS 文件有2 个命名空间:

§ s 指 Spark 组件

§ mx 指 MX 组件

1. Global Application 选择器

global {color: #009900; fontSize: 12; }

Ÿ Application 选择器 § 应用程序容器是Flex 应用程序中最上面的容器

§ 应用于 Application 容器的所有样式也都应用于其所有子容器和子类

§ 所有 Spark 样式都是可继承的

§ 任何 Spark 样式都可以使用Application 选择器来应用

§ 一些 MX 样式是不可继承的

§ 使用 Application 选择器应用可继承的MX 样式

s|Application {color: #FFFF00; fontWeight: bold; fontFamily: Arial; fontSize: 22; }

mx|Application {color: #FF0000; fontWeight: bold; fontFamily: Verdana; fontSize: 18; }2.定义组件的外观和样式

CSS 在styleName 属性中支持多个类选择器类选择器列表使用空格分隔

@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";

@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/halo";

s|Button.redText {color:#FF0000; }

s|Button.fontType {font-family:"Courier"; }

<s:Button label="Send Email" styleName="redText fontType"/>

3.自定义组件选择器

CSS 支持自定义命名空间(其中com.mycompany为自定义组件的包路径)

@namespace comp "com.mycompany.*";

通过 CSS 应用组件外观

mx|Menu {

skin: ClassReference(null);/*把預設skin設為null*/

skinClass:ClassReference("com.MenuStyle"); }

package com

{

import flash.display.GradientType;

 import flash.display.SpreadMethod;

 import flash.filters.DropShadowFilter;

 import flash.geom.Matrix;

 

 import mx.skins.halo.HaloBorder;

 

 public class MenuStyle extends HaloBorder

 {

  public function MenuStyle()

  {

   super();

  } 

  override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

  {

   super.updateDisplayList(unscaledWidth,unscaledHeight);

   var dropShadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter();

    dropShadow.color=0x000000; //设置投影

    dropShadow.alpha=0.25; //阴影颜色的 Alpha 透明度值。

    dropShadow.blurX=0; //水平模糊量。

    dropShadow.blurY=10; //重置模糊量

    dropShadow.angle=90; //阴影的角度。

    dropShadow.distance=4; //阴影的偏移距离,以像素为单位。

    filters=[dropShadow];

   

   var w:Number = this.width;

   var h:Number = this.height;

   var fillType:String = GradientType.LINEAR; //渐变类型--直线

   var color:Array = [0xE2E2E3,0xFFFFFF]; //渐变颜色

   var alphas:Array = [80,100]; //colors 数组中对应颜色的 alpha 值数组

   var ratios:Array = [0xE2, 0xFF];

   var matr:Matrix = new Matrix();

   matr.createGradientBox(22,22,0,0,0);

   var spreadMethod:String = SpreadMethod.PAD;

   graphics.beginGradientFill(fillType,color,alphas,ratios,matr,spreadMethod);

   graphics.drawRect(0,0,w,h);

   graphics.endFill();

  }

 }

}

高级CSS 选择器

派生选择器

  1. 派生选择器
  2. 支持派生的多选择器

在下列代码中,color 属性将仅影响Panel 容器中的 Button 控件

Panel Button { color: #CCCCCC; }

在下列代码中,fontSize 属性将仅影响ViewStack 容器(位于Panel 容器中)中的Label 控件

Panel ViewStack Label { fontSize: 12; }

id 选择器

CSS id 选择器匹配满足一种id 条件的组件

id 选择器与组件的具体实例绑定

声明 id 条件的 CSS 语法使用# 作为 id 的前缀

#submitButton { color: #CCCCCC; }

通过在特定组件上设置id 属性满足 id 条件

<s:Button id="submitButton" />

不可以将id选择器与其他选择器组合使用

Panel Button#submitButton { color: #999999; }

具有id选择器的id

Button#submitButton { color: #999999; }

类选择器

类选择器定义样式(或类)集,可将它们应用于任何组件

在 CSS 中,首先创建类选择器并定义其样式

.header { color: #CCCCCC; }

然后使用styleName 属性应用样式,无需对MXML 组件使用前导点

<s:Panel styleName="header"> <s:Label text="Employee Information" /> </s:Panel>

类选择器可与组件选择器组合使用

s|Panel.header { color: #FF0000; }

类选择器可应用于多个组件

伪选择器

CSS 伪选择器根据其它条件匹配组件

条件可以是动态的

条件可能不能被文档树定义

只有在指定的状态中,才能使用伪选择器将样式应用于组件

@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";

@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/halo";

s|Button:up { color: #FFFFFF; chromeColor: #555555; }

可以定义通用的伪选择器

:up { color:#FF9933; }

s|Button:up { color: #FFFFFF; chromeColor: #555555; }

s|Button:over { color: #000000; chromeColor: #D9E028; }

s|Button:down { color:white; chromeColor: black; }

posted @ 2013-10-28 13:39  ddw1997  阅读(354)  评论(0编辑  收藏  举报