代码随想录算法训练营第13天 | 栈和队列 | 单调队列 | 优先级序列
239. 滑动窗口最大值
错误示例:在k=50000超时,O(n*k)
class Solution {
public:
int getMax(vector<int>& nums,int a,int b) {
int max = nums[a];
for (int i = a+1; i <= b; i++) {
if (nums[i] > max)
max = nums[i];
}
return max;
}
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
queue<int> win;
for (int i = 0; i < k; i++) {
win.push(nums[i]);
}
int max;
vector<int> result;
for (int i = 0, j = i + k - 1; j < nums.size();i++,j++) {
max = getMax(nums, i, j);
result.push_back(max);
win.pop();
win.push(nums[j]);
}
return result;
}
};
自定义的单调队列:deque做底层
- 其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了
- 同时保证队列里的元素数值是由大到小的,这个维护元素单调递减的队列就叫做单调队列,如何维持单调性?
- 每次窗口移动的时候,调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值),que.push(滑动窗口添加元素的数值),然后que.front()就返回我们要的最大值
class MyQueue {
public:
void pop(int value) {
//1. pop(value):如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素(Max),那么队列弹出元素,否则不用任何操作
}
void push(int value) {
//2. push(value):如果push的元素value大于入口元素的数值,那么就将队列入口的元素弹出,直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
}//保证入口处Max
int front() {
return que.front();
}
};
具体实现
class Solution {
private:
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。∵max前面的值在push(max)时已pop_back()
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值,那么就将队列后端的数值弹出,直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MyQueue que;
vector<int> result;
for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
}
return result;
}
};
复杂度分析
- 时间复杂度: O(n)
- Q:在队列中 push元素的过程中,还有pop操作呢,感觉不是纯粹的O(n)?
A:nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(n);关于deque基本操作的时间复杂度
- Q:在队列中 push元素的过程中,还有pop操作呢,感觉不是纯粹的O(n)?
- 空间复杂度: O(k)
347.前K个高频元素
- 常规思路:哈希map+排序
- 进阶:优先级队列,维护规模为k的堆
- 大小为k的小顶堆遍历数组元素,小的被pop,最后留下的k是大的元素
- 时间复杂度为O(n*logk)
- priority_queue用法
class Solution {
public:
// 小顶堆
class mycomparison {
public:
bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) { //推测:自下而上的下滤?如果大于就向尾部移?
return lhs.second > rhs.second;
}
};
vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
// 要统计元素出现频率
unordered_map<int, int> map; // map<nums[i],对应出现的次数>
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
map[nums[i]]++;
}
// 对频率排序
// 定义一个小顶堆,大小为k
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, mycomparison> pri_que;
// 用固定大小为k的小顶堆,扫面所有频率的数值
for (unordered_map<int, int>::iterator it = map.begin(); it != map.end(); it++) {
pri_que.push(*it);
if (pri_que.size() > k) { // 如果堆的大小大于了K,则队列弹出,保证堆的大小一直为k
pri_que.pop();
}
}
// 找出前K个高频元素,因为小顶堆先弹出的是最小的,所以倒序来输出到数组
vector<int> result(k);
for (int i = k - 1; i >= 0; i--) {
result[i] = pri_que.top().first;
pri_que.pop();
}
return result;
}
};
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