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摘要: 一 需求分析主要实现以下功能: 分管理员和学生两种身份,不同身份操作不同 管理员 进购书籍 决定某本书是由被借阅 查看借阅情况 学生 借书,限制每人5本 还书 图书分类展示 搜索 不能重复借阅同一本书 开机动画,功能就... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 14:02 ggdd5151 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要校友作为高校的一种重要资源,在促进高校专业教学改革、募集高校筹资办学途径、促进校企合作、加强毕业生感情交流、提升大学生就业质量等方面发挥着重要作用。然而目前我校并没有一个系统可以追溯毕业生的情况。因此,校友们需要一个平台,来了解母校的新闻,校友们的近况,同时也能够... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 14:01 ggdd5151 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 需求分析此个人简历录入程序可实现相关信息的添加、删除、修改。 通过文本框录入姓名,通过单选按钮选择性别,通过组合框选择专业(计算机,电子,工商等)和文化程度(大专,本科,硕士,博士等),设置“提交”与“取消”两个按键,当用鼠标点击“提交”按键时,在文本框中显示所填... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 14:00 ggdd5151 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析说明通过对数据库系统原理的学习,掌握数据库管理系统的运行原理,尝试在给定的DBF文件操作框架的物理储存基础上通过java建立一个数据库管理系统,以更好的温习学习的知识。基本功能如下: 实现创建表,并把约束条件存储到建立好的数据字典中 为表添加删除列操作... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:59 ggdd5151 阅读(1521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析 用文件储存信息 第一个功能,录入歌曲记录 第二个功能,查找并删除记录 第三个功能,浏览记录 第四个功能,查找信息记录 第五个功能,按照作者姓名进行排序 二、设计思路2.1 歌曲信息结构体结构体内有五个数据 其中前四个是字符串类型的歌曲... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:58 ggdd5151 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、工作积累总结1.1 简介该项目是一个回合制RPG游戏,讲述了动物主角对抗人类,自逃出动物园开始,一路与人类对抗,提升能力,并寻找新队友组成团体,逼得人类不得不与之谈判,最终与人类达成了和平协议的故事。玩家可以通过全鼠标点击操控来体验游戏。1.2 项目特色该项目使用... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:57 ggdd5151 阅读(1377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析用C语言实现“小球移动”的简单图形游戏。可添加、删除小球,小球的分数和大小随机,球会在游戏区域内反弹,小球可被删除,删除时球上的数字累加到玩家的分数上。还可实现暂停、存状态等功能。实现必要的拓展。1.1 功能需求开始时没有小球,点“增加”按钮会添加一个小球... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:52 ggdd5151 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求分析1.1 数据流图1.2 数据字典学生信息表(students)学生信息包括真实姓名,性别学号,电话号码,专业以及班级字段名 字段描述 字段类型 sname 学生姓名 varchar(2000) sno 学号 varchar(20... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:52 ggdd5151 阅读(1869) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、功能需求俄罗斯方块应有如下功能:在二维的平面里用各种随即产生的方块堆积木,每填满一行消去一行,当到达顶部时,游戏结束 玩家能通过方向键来控制方块的转动,左移,右移和直落 每种类型的方块都有颜色 游戏能够在玩的过程中,给出玩家的分数,分数是由随即方块的类型决定的,每... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:52 ggdd5151 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 需求分析1.1 设计内容:设计一个俄罗斯方块游戏,根据实际游戏的规则完成设计。游戏设计方案: 在一个图形绘制区域的正上方随机产生四种不同方块中的任意一种的初始位置,并使其向下运动 定义键盘,游戏玩家用键盘上定义的键控制方块的翻转、左右移动、加速和暂停等 当... 阅读全文
posted @ 2018-12-04 13:51 ggdd5151 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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