【Cocos Creator实战教程(3)】——TiledMap(瓦片地图)组件
1. 前言
瓦片地图是由一张一张的正方形小图片拼接成的地图,例如炸弹人,QQ堂都是非常典型的瓦片游戏。瓦片地图(Tile Map) 不但生成简单,并且可以灵活的用于Cocos2d-x引擎。不论你的游戏是角色扮演游戏, 平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器Tiled Map Editor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d-x支持。
2. 步骤
2.1 安装Tiled Map Editor
edit(编辑)->preferences(参数)里面可以设置语言
2.2 TiledMap制作
新建一张地图
建立三个图层和一个对象层并将资源图块导入 (最下面的图层将显示在最下面)
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