Swoole从入门到入土(16)——WebSocket服务器[事件]

WIKI:

问:websocket协议虽然和http协议不同,但是兼容于http协议,如何判断客户端连接使用的是http协议?

答:通过使用 $server->connection_info($fd) 获取连接信息,返回的数组中有一项为 websocket_status,根据此状态可以判断是否为 WebSocket 客户端。

 

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Swoole\WebSocket\Server继承自Swoole\Http\Server,所以websocket server支持http server和tcp server的所有事件。另外,新增加了以下3个事件:

· onMessage (必选)

· onOpen 和 onHandShake (可选)

 

事件详解

onHandShake:WebSocket 建立连接后进行握手。WebSocket 服务器会自动进行 handshake 握手的过程,如果用户希望自己进行握手处理,可以设置 onHandShake 事件回调函数。

onHandShake(Swoole\Http\Request $request, Swoole\Http\Response $response);

· onHandShake 事件回调是可选的,需要自行处理 handshake 的时候,再设置这个回调函数。如果您不需要 “自定义” 握手过程,那么不要设置该回调,用 Swoole 默认的握手即可。
· 设置 onHandShake 回调函数后不会再触发 onOpen 事件,需要应用代码自行处理
· onHandShake 中必须调用 response->status() 设置状态码为 101 并调用 response->end() 响应,否则会握手失败.
· 内置的握手协议为 Sec-WebSocket-Version: 13,低版本浏览器需要自行实现握手
· 可以使用 server->defer 调用 onOpen 逻辑

示例:

$server->on('handshake', function (\Swoole\Http\Request $request, \Swoole\Http\Response $response) {
        // print_r( $request->header );
        // if (如果不满足我某些自定义的需求条件,那么返回end输出,返回false,握手失败) {
        //    $response->end();
        //     return false;
        // }

        // websocket握手连接算法验证
        $secWebSocketKey = $request->header['sec-websocket-key'];
        $patten = '#^[+/0-9A-Za-z]{21}[AQgw]==$#';
        if (0 === preg_match($patten, $secWebSocketKey) || 16 !== strlen(base64_decode($secWebSocketKey))) {
            $response->end();
            return false;
        }
        echo $request->header['sec-websocket-key'];
        $key = base64_encode(
            sha1(
                $request->header['sec-websocket-key'] . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11',
                true
            )
        );

        $headers = [
            'Upgrade' => 'websocket',
            'Connection' => 'Upgrade',
            'Sec-WebSocket-Accept' => $key,
            'Sec-WebSocket-Version' => '13',
        ];

        // WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:9502/'
        // failed: Error during WebSocket handshake:
        // Response must not include 'Sec-WebSocket-Protocol' header if not present in request: websocket
        if (isset($request->header['sec-websocket-protocol'])) {
            $headers['Sec-WebSocket-Protocol'] = $request->header['sec-websocket-protocol'];
        }

        foreach ($headers as $key => $val) {
            $response->header($key, $val);
        }

        $response->status(101);
        $response->end();
});

 

 

onOpen:当 WebSocket 客户端与服务器建立连接并完成握手后会回调此函数。

onOpen(Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\Http\Request $request);

· $request 是一个 HTTP 请求对象,包含了客户端发来的握手请求信息
· onOpen 事件函数中可以调用 push 向客户端发送数据或者调用 close 关闭连接
· onOpen 事件回调是可选的

 

 

onMessage:当服务器收到来自客户端的数据帧时会回调此函数。

onMessage(Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\WebSocket\Frame $frame)

· $frame 是 Swoole\WebSocket\Frame 对象,包含了客户端发来的数据帧信息
· onMessage 回调必须被设置,未设置服务器将无法启动
· 客户端发送的 ping 帧不会触发 onMessage,底层会自动回复 pong 包,也可设置 open_websocket_ping_frame 参数手动处理

关于Swoole\WebSocket\Frame $frame

 

 

 · $frame->data 如果是文本类型,编码格式必然是 UTF-8,这是 WebSocket 协议规定的

 

 

 

示例:

面向过程写法:

$server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9501);
$server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $request) {
    echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
});
$server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $frame) {
    echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
    $server->push($frame->fd, "this is server");
});
$server->on('close', function ($ser, $fd) {
    echo "client {$fd} closed\n";
});
$server->on('request', function (Swoole\Http\Request $request, Swoole\Http\Response $response) {
    global $server;//调用外部的server
    // $server->connections 遍历所有websocket连接用户的fd,给所有用户推送
    foreach ($server->connections as $fd) {
        // 需要先判断是否是正确的websocket连接,否则有可能会push失败
        if ($server->isEstablished($fd)) {
            $server->push($fd, $request->get['message']);
        }
    }
});
$server->start();

 

面向对象写法:

class WebSocketTest
{
    public $server;

    public function __construct()
    {
        $this->server = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9501);
        $this->server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $request) {
            echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";
        });
        $this->server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $frame) {
            echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}\n";
            $server->push($frame->fd, "this is server");
        });
        $this->server->on('close', function ($ser, $fd) {
            echo "client {$fd} closed\n";
        });
        $this->server->on('request', function ($request, $response) {
            // 接收http请求从get获取message参数的值,给用户推送
            // $this->server->connections 遍历所有websocket连接用户的fd,给所有用户推送
            foreach ($this->server->connections as $fd) {
                // 需要先判断是否是正确的websocket连接,否则有可能会push失败
                if ($this->server->isEstablished($fd)) {
                    $this->server->push($fd, $request->get['message']);
                }
            }
        });
        $this->server->start();
    }
}

new WebSocketTest();

 

 

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最后博主借地宣传一下,漳州编程小组招新了,这是一个面向漳州青少年信息学/软件设计的学习小组,有意向的同学点击链接,联系我吧。

 

posted on 2020-12-15 10:38  咚..咚  阅读(580)  评论(0编辑  收藏  举报

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