随机数组
设计思路:
创建一个数组,利用for循环语句,使用Math.random()随机产生10个整数(0~1000),储存在数组中,进而进行求和运算。
程序流程图:
源代码:
import javax.swing.JOptionPane;
public class RandomArray {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
int array[]=new int[10];//创建数组
String output=""; //声明对象
int sum=0;
for(int i=0;i<10;i++)
{
array[i]=(int)(Math.random()*1000);
//随机产生0~1000的随机数
output+=array[i]+" ";//将数组内容赋值给output
sum+=array[i];//求和
}
output+="\n和为:"+sum;;
JOptionPane.showMessageDialog(
null, "生成的随机数为:" + output, "实验结果",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );//以消息框形式输出结
}
}
结果截图:
编程总结:
重点是产生随机数字,和数组创建并赋值。
请看以下代码:
public static void main(String[] args) {
Object[] arr={"a","b",13};
System.out.println(arr);
}
上述代码可以顺利通过编译,并且输出一个“很奇怪”的结果:
Ljava.lang.Object;@ba8aldc
为什么会这样?
数据显示Ljava.lang.Object;@是因为从数据到数据库后,存到list集合上时,如果没有指定存入的数据类型,系统自动赋值给object类型。存储的数据元素必须是相同的数据类型。