Java多线程基础知识(二)

一. Java线程具有6种状态

 NEW 初始状态,线程被创建,但是还没有调用start方法。
RUNNABLE 运行状态,java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统的称作进行中。
BLOCKED 阻塞状态,表示线程阻塞于锁。
WAITING 等待状态,表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出一些其它动作
TIME_WAITING 超时等待状态,该状态不同于WAITING,它是可以在指定的时间自动返回的
TERMINATED 终止状态,表示当前线程已经执行完毕










二. 线程的优先级

线程通过一个整形变量priority来控制修改优先级,优先级的范围从1-10,在线程构建的时候可以通过setPriority(int)方法来修改优先级,默认的优先级是5,理论上优先级别高的线程分配的时间片会多,在不同的JVM以及操作系统上,线程的规划会存在差异,有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定。

线程优先级不能作为程序正确性的依赖,因为操作系统可以完全不用理会java线程优先级的设定。

三. Daemon线程

Daemon线程是一种支持型的线程,因为它主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。

Daemon线程需要在启动线程之前设定,不能在启动之后设定。

在创建Daemon线程时,不能依靠finally块中的内容来确保执行关闭或清理资源的逻辑。

package com.bochao.concurrency;

public class Daemon {

	static class DaemonRunner implements Runnable {

		@Override
		public void run() {

			try {
				Thread.sleep(10000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			} finally {
				// 在创建Daemon线程时,不能依靠finally块中的内容来确保执行关闭或清理资源的逻辑。
				System.out.println("DaemonThread finally run.");
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {

		Thread thread = new Thread(new DaemonRunner(), "DaemonRunner");
		//thread.setDaemon(true); // 守护线程
		thread.start();
	}

}

四. 线程启动和终止

线程运行:线程在初始化完成后,调用start()方法就可以启动这个线程。(启动一个线程前,最好为这个线程设定一个线程名称,在使用jstack分析程序时会有帮助)

线程中断:中断可以理解为线程的一个标识位属性,它表示一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作,其它线程通过调用interrupt()方法对其进行中断操作。线程通过方法isInterrupted()来进行判断是否被中断,也可以调用静态方法Thread.interrupted()对当前线程的中断标识位进行复位。

五. 过期suspend, 恢复resume,停止stop

这三个方法分别可以对线程进行暂停、恢复、停止,但是API是过期的,也就是不建议使用。也就是这些方法存在着一定的弊端。

六. 安全的终止线程

Java中一种比较安全和优雅的方式使用一个boolean值来终止一个线程运行。

 

package com.bochao.concurrency;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Shutdown {
	
	private static class Runner implements Runnable{
		
		private long i;
		
		private volatile boolean on = true;

		@Override
		public void run() {
			
			while(on && !Thread.currentThread().isInterrupted()){
				i++;
			}
			System.out.println("Count i = " + i);
		}
		
		public void cancle(){
			on = false;
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Runner runner = new Runner();
		Thread countThread = new Thread(runner, "CountThread");
		countThread.start();
		
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		countThread.interrupt();
		
		Runner runner2 = new Runner();
		Thread countThread2 = new Thread(runner2, "CountThread");
		countThread2.start();
		
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		runner2.cancle();
	}
	

}

 

 

 七.  线程间通信
线程拥有自己的堆栈,线程间的通信机制,为java多线程带来了巨大的价值。

volatile和synchronized关键字

volatile关键字:可以用来修改字段或者变量,就是告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,他能保证所有线程对变量访问的可见性。但是过多的使用会造成程序执行效率低下。

synchronized关键字:可以修饰方法或以同步快的形式使用,它主要是保证多个线程在同一时刻,只能有一个线程处于方法或同步快中,它保证了线程对变量访问的可见性和排它性。

八. 等待和通知机制

wait, notify, notifyAll 等待, 通知,通知全部

等待和通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的nofity()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象的wait()方法返回,进而执行后续操作。

package com.bochao.concurrent;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class WaitNofity {
	
	private static boolean keepWait = true;
	private static Object lock = new Object();
	
	// 等待
	static class Wait implements Runnable{

		@Override
		public void run() {
			// 上锁,获得lock的Monitor
			synchronized (lock) {
				// 判断条件
				while(keepWait){
					System.out.println(Thread.currentThread() + " keepWait is true. wait@"
							+ " " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
					try {
						lock.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				// 条件满足,开始工作
				System.out.println(Thread.currentThread() +" keepWait is false. running@"
						+ " " + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
			}
		}
	}
	
	// 通知
	static class Notify implements Runnable{

		@Override
		public void run() {
			
			// 上锁,获得lock的Monitor
			synchronized (lock) {
				// 获得lock的锁,然后进行通知,通知(notifyAll()后)不会立即施放lock的锁,
				// 直到当前线程施放lock,WaitThead才能从wait方法中返回
				System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock. notify @ "
						 + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
				lock.notifyAll();
				keepWait = false;
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
			// 再次加锁
			synchronized (lock) {
				System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock again. sleep @ "
						+ new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
				try {
					TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		
	}
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		// 等待
		Thread waitThread = new Thread(new Wait(), "WaitThead");
		waitThread.start();
		TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		
		// 通知
		Thread notifyThread = new Thread(new Notify(), "NotifyThread");
		notifyThread.start();
	}

}

注意:

1. 使用wait, nofity, notifyAll需要先对调用对象加锁。

2. 调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。

3. notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notifyAll()的线程施放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。

4. notify()方法将等待队列中一个等待的线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法是将等待队列中的所有线程全部移动到同步队列,被移动的线程从WAITING变为BLOCKED。

5. 从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。

等待通知经典范式

即生产者和消费者模式

1. 消费者遵循如下原则:

(1). 获取对象的锁

(2). 如果条件不满足,那么调用对象的wait()方法,被通知方仍要检查条件

(3). 条件满足则执行对象的逻辑

synchronized(对象){
   while(条件不满足){
       对象.wait();
   }
   // 对应的处理逻辑
}

2. 生产者遵循如下原则:

(1). 获得对象的锁

(2). 改变条件

(3). 通知所有等待在对象上的线程

 

synchronized(对象){
    改变条件
    对象.notifyAll();
}

 

 



 

posted @ 2015-09-19 22:13  dcz1001  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报