设计模式 - 适配器模式
1. 定义
将一个类的接口,转换成为客户期望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以合作无间,我们称之为适配器模式。
2. 应用场景
解决那些不兼容,不匹配的情况
3. 适配器分类
3.1 对象适配器
对象适配器是采用在适配器类中直接引用被适配者的方式,这样做有这样做的好处:
1. 可适配多个需要被适配的类。
2. 设计模式告诉我们也要多使用组合,尽可能少的使用继承。
3.2 类适配器
类适配器是采用继承被适配者类来实现的,这样做也有这样做的好处:
1. 必要时的时候可重写被适配者的方法,应为采用继承方式。
2. 不需要重新实现我整个的被适配者。
4. 以下是一个对象适配器实例代码:
package com.dcz.adapter; /** * 鸭子接口 * @author Administrator * */ public interface Duck { /** * 呱呱叫 */ public void quack(); /** * 飞 */ public void fly(); }
package com.dcz.adapter; /** * 野鸭 * @author Administrator */ public class MallardDuck implements Duck { @Override public void quack() { System.out.println("Quack"); } @Override public void fly() { System.out.println("I am flying"); } }
package com.dcz.adapter; /** * 火鸡 * @author Administrator * */ public interface Turkey { /** * 咯咯叫 */ public void gobble(); /** * 飞 */ public void fly(); }
package com.dcz.adapter; /** * 野生火鸡 * @author Administrator */ public class WildTrukey implements Turkey { @Override public void gobble() { System.out.println("Gobble gobble"); } @Override public void fly() { System.out.println("I am flying a short distance"); } }
package com.dcz.adapter; /** * 鸭子适配器 * @author Administrator */ public class TurkeyAdapter implements Duck { // 引用火鸡 private Turkey turkey; // 通过构造函数引用火鸡类 public TurkeyAdapter(Turkey turkey){ this.turkey = turkey; } @Override public void quack() { // 用火鸡叫,代替鸭子叫 turkey.gobble(); } @Override public void fly() { // 用火鸡飞,代替鸭子飞 turkey.fly(); } }
package com.dcz.adapter; public class Test { public static void main(String[] args) { // ------------------------------------火鸡适配鸭子开始 // 我只有一只火鸡 Turkey turkey = new WildTrukey(); // 但是我需要一只鸭子,用火鸡来顶替 Duck duck = new TurkeyAdapter(turkey); // 调用鸭子方法 duck.quack(); duck.fly(); // ------------------------------------火鸡适配鸭子结束 } }