[AGC002E] Candy Piles
题意简述
有
- 拿走石子数目最大的那堆石子(若有多个只拿一堆)
- 在每堆石子中都拿走一个石子
无法操作的人胜利,求谁必胜(先手 First
后手 Second
)
分析
操作二不会改变最大的那堆石子的编号,也就是说,最大的石子堆恒定不变,每次进行操作一取出的石子堆顺序是固定的。
考虑将
考虑将
那么若红点向右移,表示原先红点所处的那一列石子堆已经被执行了操作一;若红点向上移,表示执行了一次操作二。那么显然当红点移出网格外时无法操作,即操作人胜利。
知道了转移和终止条件,我们能得出该网格所有点的胜负状态(若该状态所有的后继状态都是胜态则为败态,反之为胜态,此题中无后继状态为胜态)。但显然爆推肯定是死路一条,因为我们只想知道起点的状态,我们可以考虑发掘一些规律。
以上图为例(红色表示败态,蓝色表示胜态):
发现同一右斜对角线上的点胜负状态相同(证明我不会),考虑将起点沿这条对角线一直扩展到不能再扩展了为止。
数从扩展后的点开始向上、向右能扩展多少格,若两个数全为偶数则先手必胜,否则后手必胜。
证明:由于不能再扩展,所以该点向上、向右是在边缘那一行/一列上的,因此这些点只有一个后继,该点状态与其后继点的状态相反。
代码很简单:
int n,a[maxn];
void solve_the_problem(){
n=rd();rep(i,1,n)a[i]=rd();
sort(a+1,a+n+1,greating);//从大到小排序
int p=1;
while(p<n&&p+1<=a[p+1])++p;
int dis1=a[p]-p,dis2=0,m=p;
while(p<n&&m<=a[p+1])++p,++dis2;
dis1&=1,dis2&=1;
!dis1&&!dis2?PN:PY;
}
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