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2020年11月19日
防抖和节流
摘要: 防抖和节流是在前端开发中经常用到的技术,用于对频繁触发的行为进行频率或者次数的限制 在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执行函数 通常这种情况下防抖和节流是比较好的
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posted @ 2020-11-19 10:54 王小美丶
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