12 2012 档案

摘要:最近元旦放假,想想无聊,把cocos2d-x 2.0版本之后提供的一些控件总结一下吧。那么就从CCScrollView开始吧。 ScrollView一般用在游戏的关卡选择这种类似的场景还有帮助这种场景之中,当然,也可以用其他一些选择菜单的场景。用途还是比较广泛的嘛。 首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的扩展库里面,要是使用的话,需要引入扩展包,然后添加命名空间 #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC_EXT;//cocos2dx定义的宏 然后实现CCScrollViewDelegate,这个其实是和UISCrollView和相 阅读全文
posted @ 2012-12-31 11:15 丁昌兴 阅读(9451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在用cocos2dx做一个ipad网游,需要对网络类型进行判断。其实iphone的网络判断代码随便google就能找到。这里最大的问题也就是oc和c++的混编问题。话不多说,搞起。一开始是和使用oc做网络判断的步骤一样的。首先添加framework,将SystemConfiguration.framework 添加进工程中来。然后像在你的程序中使用 Reachability 只须将该例程中的 Reachability.h 和 Reachability.m 拷贝到你的工程中。然后创建NetWorkUtil类,注意这里要创建.mm混编文件。.h文件typedefenum{ NetWorkTy. 阅读全文
posted @ 2012-12-29 22:21 丁昌兴 阅读(1835) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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