一笔画问题 (欧拉定理+图的连通性)
描述
zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来。
规定,所有的边都只能画一次,不能重复画。
-
输入
第一行只有一个正整数N(N<=10)表示测试数据的组数。每组测试数据的第一行有两个正整数P,Q(P<=1000,Q<=2000),分别表示这个画中有多少个顶点和多少条连线。(点的编号从1到P)随后的Q行,每行有两个正整数A,B(0<A,B<P),表示编号为A和B的两点之间有连线。
-
输出
如果存在符合条件的连线,则输出"Yes",如果不存在符合条件的连线,输出"No"。
-
样例输入
2
4 3
1 2
1 3
1 4
4 5
1 2
2 3
1 3
1 4
3 4
- 样例输出
No
Yes
分析
欧拉定理 如果一个网络是连通的并且奇顶点的个数等于0或2,那么它可以一笔画出;否则它不可以一笔画出。
判断一笔画的方法:
①是连通的。一个图,如果图上任意二点总有线段连接着,就称为连通的。不是连通的就不能一笔画出。
②奇点个数是0或者是2。图上线段的端点可以分成二类,奇点和偶数。一个点,以它为端点的线段数是奇数就称为奇点,线段数是偶数就称为偶点。
一个图是否是一笔画就看奇点的个数,奇点个数是 0 或者 2,就是一笔画,否则就不是一笔画。
所以这个问题完全可以转化策略为:
第一步: 首先我们不管它三七二十几,先进行连通性的判断。
第二步:
(1)如果是连通的,我们来判断此图的度的奇点的个数是0或者是2 ,如果是,则说明这个是欧拉图,即可以一笔画出,反之则不能一笔画出
(2)如果是非连通的,这说明这个图很定不能一笔画出。
#include<bits/stdc++.h>
#define maxv 1001
using namespace std;
int p,q;
int vest[maxv];
int du[maxv];
void init(int n)
{
for(int i=0;i<=n;i++ )
vest[i]=i;
memset(du,0,sizeof(du));
}
int findx(int t)
{
if(vest[t]==t)return t;
return vest[t]=findx(vest[t]);
}
void mergex(int a,int b)
{
int x=findx(a);
int y=findx(b);
if(x!=y)
vest[x]=y;
}
int main()
{
//freopen("2.txt","r",stdin);
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&p,&q);
init(q);
for(int i=0; i<q; i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
du[a]++;
du[b]++;
mergex(a,b);
}
int sum1=0;
for(int i=1;i<=p;i++)
{
if(vest[i]==i)
sum1++;
if(sum1>=2)break;
}
if(sum1>=2)
{
printf("No\n");
}
else
{
int sum2=0;
for(int i=1;i<=p;i++)
if(du[i]%2==1)
{
sum2++;
}
if(sum2==0||sum2==2)
printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
}
return 0;
}
梦里不知身是客,一晌贪欢。