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本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4975474.html 今天我在优化公司项目代码的过程中,借助了Intel的VTune工具查看热点函数,发现有一个名为GetMatrixKey的函数调用频率很高,这个函数的主要作用是从一 阅读全文
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本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4969956.html环境贴图 Environment Mapping一、简介环境贴图是一种用于模拟高度反射物体表面反映周围环境的技术,使用环境贴图技术的前提条件是假定环境到物体的距离无... 阅读全文
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最近公司给我分派了一个写游戏资源清理器的任务(清理游戏中不再使用的图片资源,主要是一些活动地图用到的资源),由于历史原因必须要使用MFC编写界面,因此遇到了很多坑,在此记录一下,防止以后再踩。本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/... 阅读全文
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本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4796306.html光照 Lighting一、常见的几种光照模型二、基本的光照模型1. 数学公式描述:表面颜色 = 自发光颜色 + 环境反射颜色 + 漫反射颜色 + 镜面反射(高光)颜... 阅读全文
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这段时间阅读了英文版的NVidia官方的《The Cg Tutorial》,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程。在此做一个阅读笔记。本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4793480.html动画 Animation一、... 阅读全文
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最近在写毕设的时候用到OpenGL ES中的VBO,由于对一些接口用到的变量不了解被坑得很惨,在此记录一下防止以后再被坑。本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4492306.html使用VBO的好处在此就不多说了,在Java... 阅读全文
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本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4048209.html原题:Givenn, generate all structurally uniqueBST's(binary search trees) that store v... 阅读全文
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上个学期找实习失利,让我觉得自己基础打得不够牢固,所以在华为实习的这三个月里,每天下班都在复习理论课的知识,顺便刷了一个月的 LeetCode。本来以为找工作是势在必得了,结果这个学期秋季校招的坑爹经历导致现在还没有拿到一家公司的 offer。华为实习一结束,回学校的第二天就去参加了 360 在... 阅读全文
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本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4032570.html原题: Suppose a sorted array is rotated at some pivot unknown to you beforehand. (... 阅读全文