摘要: 今天研究了下焦距的算法,然后做了个360度旋转的卡片。当然效果很简单,但是所谓水滴石穿,大多数互动性强的程序,都离不开核心算法。进入正题,直奔思想。 直接用图表意。焦距 = 舞台宽度 / 2(tan(pi/180) × (fw /2); 阅读全文
posted @ 2010-11-29 16:27 独步寻花 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑