2024年2月5日

实际游戏项目中遇到的一些坑爹bug

摘要: 1. class、struct里的数据未正确初始化导致bug。 2.proto 2 声明数据时需要加[default = 0] 否则proto里的数据有可能随机找一个内存进行设值。 阅读全文

posted @ 2024-02-05 15:37 对我不好 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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