实际游戏项目中遇到的一些坑爹bug

1. class、struct里的数据未正确初始化导致bug。

2.proto 2 声明数据时需要加[default = 0] 否则proto里的数据有可能随机找一个内存进行设值。

posted on 2024-02-05 15:37  对我不好  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报

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