摘要: 一、上周问题改进 上周展示的代码规范性检测和性能测试都是在命令行中完成的,这周已经集成到VsCode上: 二、理论学习 1、完成慕课第三章的相关学习和作业,第三章的编程实践已经完成,一些总结写在了博客里: https://www.cnblogs.com/dbefb/p/12425272.html 2 阅读全文
posted @ 2020-03-06 17:07 认真学习的小朋友 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、编程思路 1、图逻辑框图 2、确定测试用例 3、进行单元、覆盖率测试 二、代码实现 1、计算器单元测试 首先对照代码画了类似下图的简单逻辑框图 然后对照每一个判断节点,设计了一些测试用例,在调试过程中会发现代码的一些缺陷,然后增加或者修改测试用例,下图是测试过程中的报错例子截图: 下面贴出最后完 阅读全文
posted @ 2020-03-06 16:56 认真学习的小朋友 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、编程思路 1、采用unittest库对代码进行单元测试 2、用coverage库对测试代码进行覆盖率测试 二、代码实现 1、unittest 首先要读懂game_map.py这个文件,里面包含了地图相关的接口,每读一个方法我就会进行一些测试,简单调用可以帮助更好的理解代码,下面是我读代码的时候进 阅读全文
posted @ 2020-03-06 11:10 认真学习的小朋友 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑